【FFRK】舞い踊る恋心 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。
フレンドID【eGrH2】、サポーターはアルフィノの「エリアルブラスト」

▼ 所持専用必殺
「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」「クイックトリガー」「ランブルラッシュ」「海王の砲撃」「アースクエイク」「不屈なる修羅の盾」「エアストライク」「ローズ・オブ・メイ」「エイブススピリッツ」「風のラプチャー」「華麗なる常勝の剣」「聖なる祈り」「キャニスターショット」「千万世界のグリモア」「バリアントアタック」「さけぶ」「シンクロ」「生殺与奪」「双竜脚双掌打」「海竜の暴風」「ひつじのうた」「セブンフラッシュ」「あばれる:メテオ」「北斗骨砕打」「モーグリダンス」「乱命割殺打」「ダークフレアスター」「ストラサークル5」「聖剣技・ショック」「幻獣召喚・オーディン」「カエルおとし」「召喚士の夢」「無双三段」「フェンリルドライブ」「リベンジチャージ」「魔導ミサイル」「ふたりがけ魔法乱れ撃ち」「W召喚・炎翼」「悠久の風」「慈愛の福音」「幻獣の血」「奇跡の祈り」「明鏡止水・雪月花」「魔法剣・ファイガ」「引き継いだ意思」「天罰」「必殺剣・空」「G.F.ブラザーズ」「ダークショット【VIII】」「斬鉄剣返し」「影と深淵の衝撃」「ブラスティング・ゼロ」「百折不撓」「エリアルブラスト」「天鳴万雷」「連撃正拳破砕拳」「超える力」「エーテリアルパルス」「無の力」「プリンセスの祈り」「鉄壁のグリモア」「風と相棒の舞」「マダイン・サリの祈り」「禁書「調停者」」「炎のインフェルノ」「本物の夢」「アグレッサー」「死刃の交撃」「メテオクラッシャー」「ミラージュフェニックス」「灼熱の火炎」「画竜点睛」「刹那」「雷光斬」「修羅戦舞」「パイロットフォース」「フルバースト」「ホーリーブレード」「サマーソルト」「傲慢なる翼」「インターヴィーン」「だいちのドラム」「白魔道士の覚悟」「エギルの灼熱」「ラウンドスラッシュ」「パラディンフォース」「ハイパースナイプ」「大地のブルース」「いいものぬすむ」「滅」「ストームインパルス」「生命の灯火」「烈火の鍛拳」「スウィフトブレード」「夢想練気」「ウォークザープランク」「五之太刀・陣風」「魔女の秘薬」「魔女の騎士」「アークブラスト」

● FFXIIのイベント『舞い踊る恋心』!
 開催期間:2016年11月25日(金) 15:00~2016年12月5日(月) 14:59まで
[FF12]舞い踊る恋心
 FF12のヴァンの幼馴染、パンネロのイベント! 【凶】~【凶++】難易度のダンジョンが11/28より実装中、高難度ダンジョンをクリアして極大オーブや記憶結晶を入手しよう。


 ディシディアラッキーガチャでヴァンバーが出たので、FF12シリーズの装備も大分ましになってきた感がある。 物理ブレイクのライオン、魔法ブレイクのヴァンと何気にブレイク系が充実したのは嬉しいところ。 後はファリスバーとかフランバーがあれば完璧だが・・・そうそう出ないわな。

 月末あたりはイベント数多いから地味にブログ書くのとゲームやるのが全く両立できてない件。 ぶっちゃけブログの為にゲームやる時間削りすぎてるのは本末転倒感ががが。 もうちょい記事の省略すれば・・・って思うけど、あまり省略しすぎるのもな(;´∀`)




【FFXII:舞い踊る恋心】

舞い踊る恋心

 新規のキャラ&記憶結晶&レコードダイブの追加は無し。



《【凶】時代の闇へ》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度140】
【凶】時代の闇へ(BOSS)【凶】時代の闇へ(編成)【凶】時代の闇へ(詳細)
 
ヴァン: エンドアスピル[8],時間をぶんどる[4]: (エースストライカー)
デシ: ブレイクフィーバー[4],バニシュレイド[8]: (乱世の雷神)
クルル: ヴァリガルマンダ[2],オルトロス[3]: (魔晄の力)
クリルラ: セイントクロス[8],プロテガ[4]: (Dr.モグの教え)
パンネロ: ウルトラキュアー[8],シェルガ[4]: (騎士の底力)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: アークブラスト,鉄壁のグリモア,ひつじのうた,インターヴィーン

共通
┗ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)

【凶】ジャッジ・ベルガ
┣ [HP] 152,000
┣ [有効] スロウ/暗闇/行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶】ジャッジ
┣ [HP] 60,000
┣ [有効] 混乱/暗闇/行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶】ジャッジ・ベルガの魔力を下げる。
┣ 【凶】ジャッジ・ベルガの攻撃力を下げる。
┗ 【凶】ジャッジ・ベルガを暗闇状態にする。

~お役立ち情報~
・ジャッジ・ベルガに加え、ジャッジが3体の計4体が同時出現。
・ベルガはスロウ/暗闇、ジャッジは混乱/暗闇が有効。
・ジャッジが「プロテス」「シェル」を使用するので「バニシュレイド」などを用意。
・ベルガは単体魔法攻撃が多く、"超弱状態"になると「連続魔」を使用して攻撃頻度が増す。



《【凶+】闇に潜む密告者》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度160】
【凶+】闇に潜む密告者(BOSS)【凶+】闇に潜む密告者(編成)【凶+】闇に潜む密告者(詳細)
 
ヴァン: エンドアスピル[8],力を盗む[6]: (エースストライカー)
フラン: ペナルティブレイク[6],フルブレイク[8]: (魔晄の力)
アーシェ: ヴァリガルマンダ[2],デスペル[10]: (乱世の雷神)
バッシュ: フルチャージ[8],魔法ひきつけ[6]: (Dr.モグの教え)
パンネロ: ウルトラキュアー[8],シェルガ[4]: (癒しの願いII)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: アークブラスト,咬撃氷狼波,不屈なる修羅の盾

共通
┗ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)

【凶+】シュミハザ
┣ [HP] 287,000
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] ※炎/氷/雷 [軽減] - [無効] - [吸収] 弱点以外の全属性
※ バリアチェンジで弱点を変更

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶+】シュミハザの魔力を下げる。
┣ 【凶+】シュミハザの攻撃力を下げる。
┗ 【凶+】シュミハザが炎属性弱点時に炎属性攻撃でダメージを与える。

 ミッション達成条件は『FF12シリーズの英雄のみでクリア』となっている。 キャラの指定は無いが、FF12以外のメンバーを入れたら駄目

~お役立ち情報~
・シュミハザは開幕ヘイスト状態なので「デスペル」を用意。
・バリアチェンジで弱点が炎/氷/雷属性のどれかになり、それ以外の全属性を吸収。
・弱点属性で攻撃するとバリアチェンジを発動する。
・開幕から2ターン目は必ず全体「サイレガ」を使用、必要なら沈黙耐性のアクセサリを準備。
・"弱状態"からヘイスト状態になる「アグレッサー」と「連続魔」を使用して攻撃頻度が増す。



《【凶++】宿怨の系譜》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度180】
【凶++】宿怨の系譜(BOSS)【凶++】宿怨の系譜(編成)【凶++】宿怨の系譜(詳細)
 
ティーダ: エンドアスピル[8],サファイアシュート[2]: (エースストライカー)
デシ: ブレイクフィーバー[4],バニシュレイド[8]: (Dr.モグの教え)
クルル: バハムート[3],リヴァイアサン[3]: (魔晄の力)
クリルラ: エンドアスピル[8],プロテガ[4]: (戦士の成長)
ヴァニラ: ウルトラキュアー[8],シェルガ[4]: (騎士の底力)
  
フレンド: 歴史の真実
必殺技: ---
専用技: エイブススピリッツ,鉄壁のグリモア,ひつじのうた,インターヴィーン,本物の夢

共通
┗ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)

【凶++】バッガモナン
┣ [HP] 154,000
┣ [有効] 沈黙/スロウ/行動キャンセル
┗ [弱点] 水 [軽減] その他全属性 [無効] - [吸収] 炎
【凶++】ブワジ / リノ / ギジュー
┣ [HP] 各131,000
┣ [有効] 沈黙/スロウ/行動キャンセル
┗ [弱点] 水 [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶++】バッガモナンの攻撃力を下げる。
┣ 【凶++】バッガモナンの魔力を下げる。
┗ 【凶++】バッガモナンに弱点の水属性攻撃でダメージを与える。

~お役立ち情報~
・4体同時に出現。
・全員水属性弱点、沈黙/スロウが有効。
・バッガモナンのみ他の属性に耐性有り。
・倒した直後、全体に「プロテス」「シェル」「ヘイスト」を発動するが沈黙状態なら不発する。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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