【FFRK】血染めの覇道 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。
フレンドID【eGrH2】、サポーターはアルフィノの「エリアルブラスト」

▼ 所持専用必殺
「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」「クイックトリガー」「ランブルラッシュ」「海王の砲撃」「アースクエイク」「不屈なる修羅の盾」「エアストライク」「ローズ・オブ・メイ」「エイブススピリッツ」「風のラプチャー」「華麗なる常勝の剣」「聖なる祈り」「キャニスターショット」「千万世界のグリモア」「バリアントアタック」「さけぶ」「シンクロ」「生殺与奪」「双竜脚双掌打」「海竜の暴風」「ひつじのうた」「セブンフラッシュ」「あばれる:メテオ」「北斗骨砕打」「モーグリダンス」「乱命割殺打」「ダークフレアスター」「ストラサークル5」「聖剣技・ショック」「幻獣召喚・オーディン」「カエルおとし」「召喚士の夢」「無双三段」「フェンリルドライブ」「リベンジチャージ」「魔導ミサイル」「ふたりがけ魔法乱れ撃ち」「W召喚・炎翼」「悠久の風」「慈愛の福音」「幻獣の血」「奇跡の祈り」「明鏡止水・雪月花」「魔法剣・ファイガ」「引き継いだ意思」「天罰」「必殺剣・空」「G.F.ブラザーズ」「ダークショット【VIII】」「斬鉄剣返し」「影と深淵の衝撃」「ブラスティング・ゼロ」「百折不撓」「エリアルブラスト」「天鳴万雷」「連撃正拳破砕拳」「超える力」「エーテリアルパルス」「無の力」「プリンセスの祈り」「鉄壁のグリモア」「風と相棒の舞」「マダイン・サリの祈り」「禁書「調停者」」「炎のインフェルノ」

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFXIIのイベント『血染めの覇道』!
 開催期間:2016年9月17日(土) 15:00~2016年9月27日(火) 14:59まで
[FF12]血染めの覇道
 FF12のヴェイン&ガブラスのイベント! 新たなる英雄の魂、ヴェインが初登場。 【凶】~【凶++】難易度のダンジョンが9/20より実装中。 高難度ダンジョンをクリアして極大オーブや記憶結晶を入手しよう。

ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック
ゲーム・ミュージック アンジェラ・アキ
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売り上げランキング: 4,642

 最近、新機能の大安売りセール中だけど、FF9のトランス状態の実装まーだー? 今回からの新機能は「ステータスに応じて、物理or魔法攻撃に変化する」タイプの専用技っすね。 二周年フェスで実装予定のたまねぎ超絶必殺技もそのタイプらしい。

 肝心の本イベントの方は、フェス前ってのもあってかガチャは不人気っぽい? 【凶】が闇弱点、【凶++】は炎/聖弱点だから、ぶっちゃけフレインズバーでどうにでもなるしのぉ~・・・まぁ、問題なのは【凶+】ミッションのマンドラーズの鬼畜っぷりくらいのもの。 その辺は毎度の事だけど、専用技や☆5以上のアビでごり押してなんとかするスタイルな自分である・・・ヘイスト大先生は引退しました。




【FFXII:血染めの覇道】

血染めの覇道

 ヴェインが初登場&記憶結晶II&レコードダイブが解放!

 マルチバトル討伐戦:『バッガモナン討伐戦』『デモンズウォール討伐戦』(別記事)



《[EX]~[EX++]ダンジョン》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度80~120】
[EX]道を阻む影(BOSS)[EX+]異形なる者(BOSS)[EX++]屍竜の鳴動(BOSS)
 ※ 画像をクリックすると編成例が表示されます。

《[EX]道を阻む影》
 物理・魔法対策推奨。
 BOSS: ヴィヌスカラ(1戦目)。 スロウ有効。 単体「スロウ」「ブレイク」を使用。
 BOSS: ボムキング&ボム(2戦目)。 ボムキングは水属性弱点で炎属性吸収+それ以外の属性を軽減、スロウ/沈黙有効。 取巻きのボムは放っておくと自爆するので弱点の水属性攻撃か、有効な石化/即死で倒す。

《[EX+]異形なる者》
 BOSS: シュミハザ。 魔法対策推奨。 バリアチェンジ(炎/氷/雷)で弱点属性が変わり、弱点以外の属性は吸収する。 自身をヘイスト状態にする「アグレッサー」や、単体を沈黙状態にする「サイレガ」を使用。

《[EX++]屍竜の鳴動》
 BOSS: ハイドロ。 物理・魔法対策推奨。 聖属性弱点で闇属性吸収+それ以外の属性を軽減、スロウ有効。 物理と魔法両方の単体&全体攻撃を持っている。




《【凶】邪面、堕つ》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度140】
【凶】邪面、堕つ(BOSS)【凶】邪面、堕つ(編成)【凶】邪面、堕つ(詳細)
 
ガブラス: エンドアスピル[8],プロテガ[4]: (戦士の成長)
フラン: フルブレイク[8],ハイアーマーブレイク[8]: (エースストライカー)
デシ: 酷死の大鎌[2],バニシュレイド[8]: (Dr.モグの教え)
ラムザ: ペナルティブレイク[4],ハイパワーブレイク[8]: (魔晄の力)
パンネロ: ウルトラキュアー[8],シェルガ[4]: (騎士の底力)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: 影と深淵の衝撃,咬撃氷狼波,鉄壁のグリモア,さけぶ,生殺与奪

【凶】ヴィヌスカラ
┣ [HP] 262,066 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] -
┗ [弱点] 闇 [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶】ヴィヌスカラに弱点の闇属性攻撃でダメージを与える。
┣ 【凶】ヴィヌスカラの攻撃力を下げる。
┗ 【凶】ヴィヌスカラの魔力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「メタモルフォーゼ」etc.

 推奨アビリティ:「デスペル」「バニシュレイド」、「プロテガ」「シェルガ」「ヘイスト」「ハイパワーブレイク」「ハイマジックブレイク」「フルブレイク」「ペナルティブレイク」、その他闇属性攻撃など

【凶】ダンジョン攻略
 物理・魔法・異常対策推奨。 自身に「ヘイスト」を使用し、全体「スロウガ」を仕掛けてくるので「バニシュレイド」などで状態解除をした上で「ペナルティブレイク」で付与率を下げよう。 出来れば全体ヘイストの専用技は多めに用意しておきたい。 物理攻撃に対し一定確率でスリップ状態を付与する「たたかう(カウンター)」を発動する。

 自身への「ヘイスト」は"弱状態"(約70%以下)から使わなくなるが、中確率で石化状態にする「ブレイク」や、低確率で混乱状態を付与する聖属性魔法「クラウン」を使用する。 "超弱状態"(約40%以下)になると「スロウガ」も使わなくなる。



《【凶+】明るき闇のぬし》
 [FF12]チャレンジ:編成例【難易度160】
【凶+】明るき闇のぬし(BOSS)【凶+】明るき闇のぬし(編成)【凶+】明るき闇のぬし(詳細)
 
バッシュ: バニシュレイド[8],イージスストライク[2]: (魔晄の力)
アーシェ: ヴァリガルマンダ[1],バハムート[3]: (スピラを救う想い)
バルフレア: エンドアスピル[8],アーマーブレイク[10]: (エースストライカー)
ガブラス: エンドアスピル[8],プロテガ[4]: (戦士の成長)
パンネロ: ウルトラキュアー[8],ハイウィークポルカ[6]: (Dr.モグの教え)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: 不屈なる修羅の盾,炎のインフェルノ,影と深淵の衝撃,生殺与奪

共通
┗ [HP] 111,700 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)

【凶+】マンドラプリンス(左上)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] 炎 [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶+】キングアルラウネ(中央)
┣ [有効] ストップ
┗ [弱点] 聖 [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶+】オニオンクイーン(上方)
┣ [有効] 混乱
┗ [弱点] 地 [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶+】パンプキンスター(下方)
┣ [有効] 睡眠
┗ [弱点] 闇 [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶+】トマトキャプテン(左下)
┣ [有効] 暗闇
┗ [弱点] 水 [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶+】キングアルラウネに弱点の聖属性攻撃でダメージを与える。
┣ 【凶+】パンプキンスターに弱点の闇属性攻撃でダメージを与える。
┗ 【凶+】マンドラーズ戦で敵の防御力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「裏の英雄」etc.

 推奨アビリティ:「デスペル」「バニシュレイド」「イージスストライク」「邪剣破」、「プロテガ」「ウルトラキュアー」「ハイウィークポルカ」「ブレイクフィーバー」、その他全体攻撃など

 ミッション達成条件は『FF12シリーズの英雄のみでクリア』となっている。 キャラの指定は無いが、FF12以外のメンバーを入れたら駄目。

【凶+】ダンジョン攻略
 物理対策推奨。 5体同時出現に加え、最初から全員がヘイスト状態で始まる。 全体物理攻撃と状態異常付与、全体の能力を上げるバフ系の技を使用。 最初の行動で全体の攻撃力を上げる「戦いの歌」の使うので、「ハイウィークポルカ」で上書き推奨。

 弱点や有効な状態異常は個体毎に違うが、全員共通して倒した時に、残ったマンドラーズのHPを回復+全体に攻撃&防御&魔防UP+プロテス&シェル&ヘイスト状態にする「【凶】ミステリーワルツ」を使用する・・・その為、基本的には5体同時撃破を狙うのが正解。 ただ、5体同時に"弱状態"(約50%以下)にすると苛烈すぎる攻撃を受けるハメになるので、一体ずつ仕留めていくか、全体超必殺で一気に削りきろう。



《【凶++】甦る暴君》
 [FF]チャレンジ:編成例【難易度180】
【凶++】甦る暴君(BOSS)【凶++】甦る暴君(編成)【凶++】甦る暴君(詳細)
 
ホープ: アレクサンダー[5],シェルガ[4]: (エースストライカー)
デシ: フルブレイク[8],バニシュレイド[8]: (Dr.モグの教え)
クルル: 連続ファイガ[8],メルトン[2]: (魔晄の力)
ゴードン: いかり[8],ハイパワーブレイク[8]: (戦士の成長)
アルクゥ: ウルトラキュアー[8],プロテガ[4]: (騎士の底力)
  
フレンド: メタモルフォーゼ
必殺技: ---
専用技: 天罰,鉄壁のグリモア,ひつじのうた,引き継いだ意思,慈愛の福音

【凶++】ハイドロ
┣ [HP] 約360,000 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] -
┗ [弱点] 炎/聖 [軽減] 氷/雷/地/水/毒 [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶++】ハイドロのヘイスト状態を解除する。
┣ 【凶++】ハイドロに弱点の炎属性攻撃でダメージを与える。
┗ 【凶++】ハイドロの攻撃力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「メタモルフォーゼ」etc.

 推奨アビリティ:「バニシュレイド」「セイントクロス」、「プロテガ」「シェルガ」「ハイパワーブレイク」「ハイマジックブレイク」「フルブレイク」、その他炎/聖属性攻撃など

【凶++】ダンジョン攻略
 物理・魔法対策推奨。 最初の行動で、自身に「ヘイスト」を掛けるので「バニシュレイド」などで状態解除しよう。 耐性は多いが、炎/聖属性弱点故、攻め手には事欠かない。

 "弱状態"(約70%以下)から使用する「【凶】フィアガ」は全体かつ両方のアビリティ使用回数を1減らし、「【凶】ソニックファング」は全体への防御無視攻撃なので、短期決戦を心掛けたい。 "超弱状態"(約40%以下)になると全体攻撃の頻度が増す。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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