【FFRK】蒼星の邂逅 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。
フレンドID【eGrH2】、サポーターはアルフィノの「エリアルブラスト」

▼ 所持専用必殺
「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」「クイックトリガー」「ランブルラッシュ」「海王の砲撃」「アースクエイク」「不屈なる修羅の盾」「エアストライク」「ローズ・オブ・メイ」「エイブススピリッツ」「風のラプチャー」「華麗なる常勝の剣」「聖なる祈り」「キャニスターショット」「千万世界のグリモア」「バリアントアタック」「さけぶ」「シンクロ」「生殺与奪」「双竜脚双掌打」「海竜の暴風」「ひつじのうた」「セブンフラッシュ」「あばれる:メテオ」「北斗骨砕打」「モーグリダンス」「乱命割殺打」「ダークフレアスター」「ストラサークル5」「聖剣技・ショック」「幻獣召喚・オーディン」「カエルおとし」「召喚士の夢」「無双三段」「フェンリルドライブ」「リベンジチャージ」「魔導ミサイル」「ふたりがけ魔法乱れ撃ち」「W召喚・炎翼」「悠久の風」「慈愛の福音」「幻獣の血」「奇跡の祈り」「明鏡止水・雪月花」「魔法剣・ファイガ」「引き継いだ意思」「天罰」「必殺剣・空」「G.F.ブラザーズ」「ダークショット【VIII】」「斬鉄剣返し」「影と深淵の衝撃」「ブラスティング・ゼロ」「百折不撓」「エリアルブラスト」「天鳴万雷」「連撃正拳破砕拳」「超える力」「エーテリアルパルス」「無の力」「プリンセスの祈り」「鉄壁のグリモア」「風と相棒の舞」

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFIVのイベント『蒼星の邂逅』!
 開催期間:2016年8月31日(水) 15:00~2016年9月10日(土) 14:59まで
[FF4]蒼星の邂逅
 FF4のセシル&ゴルベーザのイベント! 新たなる英雄の魂、シド(IV)が初登場。 【凶】~【凶++】難易度のダンジョンが9/2より実装中。 高難度ダンジョンをクリアして極大オーブや記憶結晶を入手しよう。

DS版 ファイナルファンタジーIV オリジナル・サウンドトラック(DVD付)
ゲーム・ミュージック
スクウェア・エニックス (2008-01-30)
売り上げランキング: 89,111

 鉄壁難民卒業&限界突破IIIの14人新規解放にアルフィノの姿ががが! ビビの解放も嬉しいけど、バーストないから現状は他を優先かなぁ・・・ビビは超必殺の性能が残念すぎて完全にベンチ待機だし。 ちなみにアルフィノはサポーターなのでLv99にしておきました(゚∀゚)

 鉄壁難民卒業から初の本イベントでは、遂に自前鉄壁解禁!! 今まで選びたくても選べなかったフレンド召喚を使えるようになった開放感がヤバイ・・・欲を言えば、天衣無縫も欲しいけどミスリルに余裕がない。 で、肝心のFF4イベントだけど、相変わらず物理の共鳴武器は貧相極まりない。 だがしかし、魔力と精神関連の共鳴武器は揃ってるんでなんとか殺れてる感じ。




【FFIV:蒼星の邂逅】

蒼星の邂逅

 シド(IV)が初登場&記憶結晶II&レコードダイブ解放!
 儀式の間に総勢14名の記憶結晶IIIが新規追加されました。

 マルチバトル討伐戦:『バルバリシア討伐戦』『ルビカンテ討伐戦』(別記事)



《[EX]~[EX++]ダンジョン》
 [FF4]チャレンジ:編成例【難易度80~120】
[EX]カギを持つ悪の科学者(BOSS)[EX+]月に浮かぶ竜(BOSS)[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜(BOSS)
 ※ 画像をクリックすると編成例が表示されます。

《[EX]カギを持つ悪の科学者》
 物理・魔法対策推奨。 雷弱点&スロウ有効。
 BOSS: ルゲイエ&バルナバ(1戦目)。 ルゲイエを先に倒すとバルナバが自爆、バルナバを先に倒すと合体メカに変化。
 BOSS: ルゲイエボーグ(2戦目)。 物理攻撃に対し「睡眠ガス(カウンター)」を発動。

《[EX+]月に浮かぶ竜》
 BOSS: 白竜。 魔法対策推奨。 地属性軽減、炎/氷/雷/風/水/聖/闇属性吸収で、スリップ有効。 無/毒属性の魔法攻撃で戦うのが効果的。 炎/氷/雷属性攻撃や物理攻撃には一定確率でカウンターを発動。

《[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜》
 BOSS: タイダリアサン。 物理・魔法対策推奨。 炎/氷/地/風/聖/闇属性軽減の水属性吸収で、スロウ/暗闇/スリップ有効。 開幕「おおつなみ」を二回撃つので水耐性や全体回復を準備しよう。 黒魔法・白魔法、雷属性攻撃には一定確率でカウンターを発動。




《【凶】狂気との対峙》
 [FF]チャレンジ:編成例【難易度140】
【凶】狂気との対峙(BOSS)【凶】狂気との対峙(編成)【凶】狂気との対峙(詳細)
 
アルフィノ: イクシオン[4],プロテガ[4]: (エースストライカー)
ライトニング: チェーンスターター[8],サンダラ剣[10]: (戦士の成長)
ブラスカ: ヴァリガルマンダ[1],連続サンダガ[4]: (魔晄の力)
デシ: ペナルティブレイク[4],フルブレイク[8]: (Dr.モグの教え)
ポロム: ウルトラキュアー[6],シェルガ[4]: (騎士の底力)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: エリアルブラスト,天鳴万雷,召喚士の夢,鉄壁のグリモア,シンクロ

共通
┣ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] スロウ/行動キャンセル
┗ [弱点] 雷 [軽減] - [無効] - [吸収] -

【凶】バルナバ&【凶】ルゲイエ
┗ [HP] 61,266 (※【凶】ルゲイエは攻撃できない)
【凶】合体メカ
┗ [HP] 80,866
【凶】ルゲイエボーグ
┗ [HP] 150,866

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶】バルナバの攻撃力を下げる。
┣ 【凶】バルナバに弱点の雷属性攻撃でダメージを与える。
┗ 【凶】合体メカの防御力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「プライドオブドラグーン」etc.

 推奨アビリティ:「バニシュレイド」「スロウガ」「デュアルディレイ」「時間をぶんどる」、「プロテガ」「シェルガ」「ウルトラキュアー」「ハイパワーブレイク」「ハイマジックブレイク」「フルブレイク」、その他雷属性攻撃など

【凶】ダンジョン攻略
 物理・魔法・睡眠対策推奨。 【凶】バルナバを倒すと、【凶】合体メカになり、更に倒すと【凶】ルゲイエボーグが出現する。 全形態共通で雷属性弱点かつ、スロウ有効。

 【凶】バルナバは物理攻撃のみ。 しかし、【凶】ルゲイエは「治療」で回復や、「プロテス」「シェル」「ヘイスト」「リジェネ」を【凶】バルナバに掛けるので「バニシュレイド」などで解除しながら戦おう。 ただ、HPが少ないので弱点ゴリ押しでも問題ない。 【凶】ルゲイエには攻撃出来無いので全体攻撃は不要。

 【凶】合体メカに注意する行動は無いが、魔法攻撃もあるので「シェルガ」を忘れずに貼る。 続いての【凶】ルゲイエボーグは全ての行動に対し一定確率で単体「睡眠ガス(カウンター)」を発動するので、睡眠耐性を付けておこう。



《【凶+】運命との対峙》
 [FF4]チャレンジ:編成例【難易度160】
【凶+】運命との対峙(BOSS)【凶+】運命との対峙(編成)【凶+】運命との対峙(詳細)
 
セシル: セイントクロス[8],プロテガ[4]: (忠義の勇将)
リディア: バハムート[3],アレクサンダー[5]: (魔晄の力)
ポロム: ケアルガ[12],力の水[10]: (Dr.モグの教え)
ギルバート: フルブレイク[8],ハイパワーブレイク[8]: (ク族の秘伝)
ローザ: ホーリー[8],スロウガ[6]: (癒しの願いII)
  
フレンド: メタモルフォーゼ
必殺技: ---
専用技: 幻獣召喚・オーディン,シンクロ,祝福

【凶+】あんこくきし
┣ [HP] 約370,000 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] スロウ/行動キャンセル
┗ [弱点] 聖 [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶+】あんこくきしに弱点の聖属性攻撃でダメージを与える。
┣ 【凶+】あんこくきしをスロウ状態にする。
┗ 【凶+】あんこくきしの攻撃力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「メタモルフォーゼ」etc.

 推奨アビリティ:「断動」「スロウガ」「デュアルディレイ」「時間を盗む」、「プロテガ」「ハイパワーブレイク」「フルブレイク」、その他聖属性攻撃など

 ミッション達成条件は『FF4シリーズの英雄のみでクリア』となっている。 キャラの指定は無いが、FF4以外のメンバーを入れたら駄目。

【凶+】ダンジョン攻略
 物理対策推奨。 行動は全て物理攻撃のみで、いくつか闇属性が付加されてるので闇属性耐性で軽減可能。 聖属性弱点かつ、スロウ有効。 「ソウルイーター」使用後は攻撃力を一定時間上げるので、効果を「ハイパワーブレイク」で上書きしないと危険。

 HP一定以下で"弱状態"(約70%以下)、"超弱状態"(約40%以下)に移行する。 "弱状態"から全体に闇属性の「あんこく」と、防御無視かつ全体に闇属性の「【凶】あんこく」を使用する。 "超弱状態"になると「たたかう」を使用しなくなる。



《【凶++】最強の剣を封じる竜》
 [FF4]チャレンジ:編成例【難易度180】
【凶++】最強の剣を封じる竜(BOSS)【凶++】最強の剣を封じる竜(編成)【凶++】最強の剣を封じる竜(詳細)
 
セリス: 二刀魔法剣・吹雪[2],二刀魔法剣・吹雪[2]: (魔晄の力)
アルフィノ: マディン[5],プロテガ[4]: (エースストライカー)
ジタン: エンドアスピル[8],闘志をぶんどる[2]: (戦士の成長)
デシ: フルブレイク[8],シェルガ[4]: (Dr.モグの教え)
オヴェリア: ケアルガ[12],フェイス[10]: (騎士の底力)
  
フレンド: 予言の大器
必殺技: ---
専用技: 華麗なる常勝の剣,エリアルブラスト,ストラサークル5,
: 鉄壁のグリモア,プリンセスの祈り

【凶++】ダークバハムート
┣ [HP] 約350,000 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] 毒以外の全属性 [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶++】ダークバハムートの攻撃力を下げる。
┣ 【凶++】ダークバハムートの魔力を下げる。
┗ 【凶++】ダークバハムートの魔法防御力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「夢のステージ」「華麗なる常勝の剣」etc.

 推奨アビリティ:「デスペル」「バニシュレイド」、「プロテガ」「シェルガ」「ハイウィークポルカ」「ハイアンフェイス」「ブレイクフィーバー」、その他無/毒属性攻撃など

【凶++】ダンジョン攻略
 物理・魔法対策推奨。 毒以外の属性攻撃は全て軽減される他、物理攻撃に対して一定確率で「しっぽ(カウンター)」「リフレク(カウンター)」、"リフレク状態"だと「リフレク(カウンター)」の替わりに自身へ「フレア(カウンター)」を発動して反射する。 その為、無/毒属性魔法で攻めるのが最も安全・・・だが、「鉄壁のグリモア」などで防御を固めておけば「フレア」以外痛くないのでカウンターをゲージ溜めに利用するのも手。 また、「フレア」はリフレク反射も含めて「華麗なる常勝の剣」などの魔法吸収で吸える。

 全体物理攻撃「はばたき」はともかく、全体魔法攻撃「メガフレア」は威力が凄まじく高いので注意。 ただ、使用頻度自体は低いので魔法バリアを貼っておけば対処しやすい。 リフレク状態は解除しても、頻繁に貼り直すので常に解除するつもりでもなければフレア対策した方がマシ。

 HP一定以下で"弱状態"(約70%以下)、"超弱状態"(約40%以下)に移行する。 "弱状態"からカウントを開始し、1ターン毎にカウントが進み、カウント0で有効状態を打ち消す全体魔法攻撃「【凶】メガフレア」を発射する。 「【凶】メガフレア」は発射タイミングが分かるので事前(カウント1の間)に魔法バリアを貼って待機するか、「プロテガ」「シェルガ」や全体ヘイストを掛け直す準備をしておこう。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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