【FFRK】乱世を征す剣技 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。
フレンドID【eGrH2】、サポーターはアルフィノの「エリアルブラスト」

▼ 所持専用必殺
「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」「クイックトリガー」「ランブルラッシュ」「海王の砲撃」「アースクエイク」「不屈なる修羅の盾」「エアストライク」「ローズ・オブ・メイ」「エイブススピリッツ」「風のラプチャー」「華麗なる常勝の剣」「聖なる祈り」「キャニスターショット」「千万世界のグリモア」「バリアントアタック」「さけぶ」「シンクロ」「生殺与奪」「双竜脚双掌打」「海竜の暴風」「ひつじのうた」「セブンフラッシュ」「あばれる:メテオ」「北斗骨砕打」「モーグリダンス」「乱命割殺打」「ダークフレアスター」「ストラサークル5」「聖剣技・ショック」「幻獣召喚・オーディン」「カエルおとし」「召喚士の夢」「無双三段」「フェンリルドライブ」「リベンジチャージ」「魔導ミサイル」「ふたりがけ魔法乱れ撃ち」「W召喚・炎翼」「悠久の風」「慈愛の福音」「幻獣の血」「奇跡の祈り」「明鏡止水・雪月花」「魔法剣・ファイガ」「引き継いだ意思」「天罰」「必殺剣・空」「G.F.ブラザーズ」「ダークショット【VIII】」「斬鉄剣返し」「影と深淵の衝撃」「ブラスティング・ゼロ」「百折不撓」「エリアルブラスト」「天鳴万雷」「連撃正拳破砕拳」「超える力」「エーテリアルパルス」「無の力」「プリンセスの祈り」

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFTのイベント『乱世を征す剣技』!
 開催期間:2016年8月19日(金) 15:00~2016年8月29日(月) 14:59まで
[FFT]乱世を征す剣技
 FFTの「雷神シド」の異名を持つ剣聖、オルランドゥのイベント! 新たなる英雄の魂、オルランドゥ&ガフガリオンが初登場。 【凶】~【凶++】難易度のダンジョンが8/22より実装中。 高難度ダンジョンをクリアして極大オーブや記憶結晶を入手しよう。

アルティメットヒッツ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
スクウェア・エニックス (2009-07-30)
売り上げランキング: 6,208

 元RO仲間にToS(ツリーオブセイヴァー)のオープンβに誘われました。 Oβ自体は今月の24日からだけど、まぁいつも通り魔法職を選ぶぜ! ・・・問題は、いまはあんまり時間取れないことか。 まぁ原因の大半はFFRKの記事にリソース割きすぎてるせいだけど。 ・・・なので、今回から書き方を簡略的なモノに変えましたヽ(´ー`)ノ

 巷で話題のオルランドゥの「雷神」は入手できなかったけど、レコマテに開幕雷神モードがあるので、頑張ってレベル上げるかなぁ・・・待機時間減少は普通に強いしの。 物理減衰緩和が9月に来るらしいけど、現状の異常堅BOSSの存在を考えると魔法よりちょい下くらいにはして欲しいところ。




【FFT:乱世を征す剣技】

乱世を征す剣技

 オルランドゥとガフガリオンが初登場&記憶結晶II&レコードダイブ解放!
 更に、8/22よりオルランドゥの記憶結晶IIIが解放!

 マルチバトル討伐戦:『ライオネル軍討伐戦』『キュクレイン討伐戦』(別記事)



《[EX]~[EX++]ダンジョン》
 [FFT]チャレンジ:編成例【難易度80~120】
[EX]子供なンだよ!(BOSS)[EX+]不浄の悪夢(BOSS)[EX++]ルカヴィの力(BOSS)
 ※ 画像をクリックすると編成例が表示されます。

《[EX]子供なンだよ!》
 物理対策推奨。 毒/スロウ有効。
 BOSS: ガフガリオン&ナイト(1戦目)。 ナイトには即死も有効。
 BOSS: ガフガリオン(2戦目)。 ひきかま有効。 黒・白魔法に対して「闇の剣(カウンター)」。

《[EX+]不浄の悪夢》
 BOSS: キュクレイン。 魔法・異常対策推奨。 スロウ有効。 毒魔法と数多くの状態異常(毒/スロウ/ストップ/睡眠/石化/死の宣告/即死)持ち。 成功確率が高いのは睡眠とスロウ&ストップ付与。

《[EX++]ルカヴィの力》
 BOSS: 魔人ベリアス&アルケオデーモン。 物理・魔法・異常対策推奨。 魔人ベリアスは毒/スロウ/暗闇有効。 アルケオデーモンは更に沈黙/即死有効、聖属性吸収。 沈黙/石化/混乱付与持ち。




《【凶】果てしなき試練》
 [FFT]チャレンジ:編成例【難易度140】
【凶】果てしなき試練(BOSS)【凶】果てしなき試練(編成)【凶】果てしなき試練(詳細)
 
ディリータ: エンドアスピル[8],トルネド剣[2]: (戦士の成長)
ティナ: ティアマット[3],マディン[5]: (専念)
クルル: バハムート[3],アレクサンダー[5]: (魔晄の力)
ゴードン: ハイパワーブレイク[8],プロテガ[4]: (Dr.モグの教え)
パンネロ: ケアルガ[12],ブレイクフィーバー[4]: (エースストライカー)
  
フレンド: 鉄壁のグリモア or ストンラスキン
必殺技: ---
専用技: 北斗骨砕打,幻獣の血,ひつじのうた,引き継いだ意思,生殺与奪

共通
┣ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -

【凶】モンク
┣ [HP] 69,866
┗ [有効] スロウ
【凶】弓使い
┣ [HP] 27,466
┗ [有効] スロウ
【凶】シーフ
┣ [HP] 27,466
┗ [有効] スロウ/死の宣告/即死
【凶】ナイト
┣ [HP] 87,333
┗ [有効] スロウ
【凶】時魔道士
┣ [HP] 27,466
┗ [有効] スロウ/死の宣告/即死
【凶】白魔道士
┣ [HP] 27,466
┗ [有効] スロウ
【凶】黒魔道士
┣ [HP] 37,433
┗ [有効] スロウ
【凶】召喚士
┣ [HP] 各74,866
┗ [有効] スロウ

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶】モンクの攻撃力を下げる。
┣ 【凶】ナイトの防御力を下げる。
┗ 【凶】黒魔道士の魔力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「夢か幻か」etc.

 推奨装備は、スロウ耐性もしくはストップ対策に精神を上げるもの。
 推奨アビリティ:「バニシュレイド」「デュアルディレイ」「時間をぶんどる」、「プロテガ」「シェルガ」「ハイパワーブレイク」「ハイアンフェイス」「ブレイクフィーバー」、その他全体攻撃など

【凶】ダンジョン攻略
 物理・魔法対策推奨。 3体×3回のラッシュバトルで、出現済みの3体を全滅させると次の3体が出現する。 基本的に全体攻撃でHPを削りながら、最もHPが高い個体を単体攻撃で狙うのがセオリー。

 第一戦:【凶】モンク,【凶】弓使い,【凶】シーフ
 第二戦:【凶】ナイト,【凶】時魔道士,【凶】白魔道士
 第三戦:【凶】黒魔道士,【凶】召喚士,【凶】召喚士

 各戦闘時においてHPが高いのは第一戦が【凶】モンク、第二戦が【凶】ナイト、第三戦は2体いる【凶】召喚士となっている。 全員スロウ状態が有効なので全体攻撃で残るHPが高い奴を優先してスロウ状態にするといいだろう。 【凶】シーフと【凶】時魔道士だけは即死有効だが、HPが低いので無理に狙う必要はない。



《【凶+】世を厭う老傭兵》
 [FFT]チャレンジ:編成例【難易度160】
【凶+】世を厭う老傭兵(BOSS)【凶+】世を厭う老傭兵(編成)【凶+】世を厭う老傭兵(詳細)
 
ラムザ: フルブレイク[8],ハイパワーブレイク[8]: (魔晄の力)
アグリアス: ガイアクロス[4],プロテガ[4]: (獅子の魂)
ディリータ: セイントクロス[8],バニシュレイド[8]: (忠義の勇将)
オルランドゥ: フルチャージ[8],チェーンスターター[8]: (取り戻す真実)
オヴェリア: ケアルガ[12],リフレク[8]: (Dr.モグの教え)
  
フレンド: 鉄壁のグリモア or ストンラスキン
必殺技: ---
専用技: さけぶ,乱命割殺打,北斗骨砕打,プリンセスの祈り

【凶+】ガフガリオン
┣ [HP] 340,000 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] 聖 [軽減] - [無効] - [吸収] 闇

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶+】ガフガリオンに弱点の聖属性攻撃でダメージを与える。
┣ 【凶+】ガフガリオンの攻撃力を下げる。
┗ 【凶+】ガフガリオンの防御力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「さけぶ」「雷神」「裏の英雄」etc.

 推奨装備は、鎧や盾などの防御力を重視したもの。
 推奨アビリティ:「バニシュレイド」「リフレク」、「セイントクロス」「ホーリー」、「プロテガ」「ガイアクロス」「ハイパワーブレイク」「ハイアーマーブレイク」「フルブレイク」、その他聖属性攻撃など

 ミッション達成条件は『FFTシリーズの英雄のみでクリア』となっている。 キャラの指定は無いが、FFT以外のメンバーを入れたら駄目。

【凶+】ダンジョン攻略
 物理対策推奨。 攻撃は全て物理のみ。 開幕の行動は必ず自身に「プロテス」「シェル」を使用するので「バニシュレイド」で解除した後、もしくは行動前に「リフレク」を貼っておくといい。 相手をリフレク状態にする利点は、全ての行動に対して一定の確率で発動する「ヘイスト(カウンター)」を阻止できることだが、常に弱点でもある「バニシュレイド」を撃つのなら「リフレク」は不要。

 2~4回の連続攻撃と、防御無視の「【凶】闇の剣」が主体で、それ以外だと「たたかう(全体)」も使用する。 「ひきつける」や「ガイアクロス」を使っておけばゲージを簡単に溜められるので専用技持ちに持たせておくといい。 「ヘイスト(カウンター)」以外にも、白・黒魔法に対してはHPを吸収する「闇の剣(カウンター)」、物理攻撃に対しては「反撃タックル(カウンター)」を一定確率で発動する。



《【凶++】風車小屋の決戦》
 [FFT]チャレンジ:編成例【難易度180】
【凶++】風車小屋の決戦(BOSS)【凶++】風車小屋の決戦(編成)【凶++】風車小屋の決戦(詳細)
 
ラムザ: ペナルティブレイク[4],バニシュレイド[8]: (取り戻す真実)
エクスデス: ドレイガ[8],メテオ[6]: (エースストライカー)
クルル: 連続ファイガ[8],バハムート[3]: (魔晄の力)
ゴードン: フルブレイク[8],ハイパワーブレイク[8]: (Dr.モグの教え)
アルクゥ: ケアルガ[12],プロテガ[4]: (戦士の成長)
  
フレンド: 鉄壁のグリモア or ストンラスキン
必殺技: ---
専用技: さけぶ,無の力,ひつじのうた,引き継いだ意思,慈愛の福音

共通
┗ [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)

【凶++】ウィーグラフ
┣ [HP] 316,866
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] 闇 [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶++】ナイト
┣ [HP] 26,100
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶++】モンク(A/B)
┣ [HP] A:37,266 / B:111,833
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -
【凶++】チョコボ
┣ [HP] 80,000
┣ [有効] 混乱/行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶++】ウィーグラフに弱点の闇属性攻撃でダメージを与える。
┣ 【凶++】ウィーグラフの攻撃力を下げる。
┗ 【凶++】ナイトの防御力を下げる。

 おすすめフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「祈り子の福音」etc.

 推奨装備は、防御重視もしくはストップ対策に精神を上げるもの。
 推奨アビリティ:「バニシュレイド」「ペナルティブレイク」、「告死の大鎌」「邪剣破」「ドレイガ」「ダークゾーン」、「プロテガ」「ハイパワーブレイク」「ハイアーマーブレイク」「ハイマインドブレイク」「フルブレイク」「ハイウィークポルカ」「ハイボックスステップ」「ブレイクフィーバー」、その他全体攻撃や闇属性攻撃など

【凶++】ダンジョン攻略
 物理対策推奨。 攻撃は物理のみ。 【凶++】ウィーグラフの他に【凶++】モンク(A)&【凶++】ナイトが同時出現。 【凶++】モンク(A)を倒すと【凶++】モンク(B)が、【凶++】ナイトを倒すと【凶++】チョコボが出現する。 【凶++】ウィーグラフを倒せば戦闘終了。

 【凶++】ナイトはプロテス&シェル状態を解除する「【凶】シールドブレイク」を、【凶++】モンクは一定以上ターンが経過すると全体を回復+リジェネ付与の「チャクラ」を、【凶++】チョコボは全体回復の「チョコケアル」に「ヘイスト」を使用するので出来れば全体攻撃で早期に潰しておこう。

 【凶++】ウィーグラフは闇属性弱点で、物理攻撃に対して「たたかう(カウンター)」を一定確率で発動する。 HP約70%以下で"弱状態"に、約40%以下で"超弱状態"に移行する。 「不動無明剣」と"弱状態"から使用する全体攻撃「【凶】不動無明剣」にはストップ付与(低確率)の追加効果があるので、予め精神を上げて効果時間を短くしたり、「ペナルティブレイク」で付与率を下げておこう。 ちなみに、低確率だが単体攻撃の「乱命活殺打」には死の宣告付与があるので暗黒アビリティを有効活用することも可能。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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