【FFRK】誇りの継承 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。
フレンドID【eGrH2】、サポーターはビビの「W魔法・崩壊」

▼ 所持専用必殺
「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」「クイックトリガー」「ランブルラッシュ」「海王の砲撃」「アースクエイク」「不屈なる修羅の盾」「エアストライク」「ローズ・オブ・メイ」「エイブススピリッツ」「風のラプチャー」「華麗なる常勝の剣」「聖なる祈り」「キャニスターショット」「千万世界のグリモア」「バリアントアタック」「さけぶ」「シンクロ」「生殺与奪」「双竜脚双掌打」「海竜の暴風」「ひつじのうた」「セブンフラッシュ」「あばれる:メテオ」「北斗骨砕打」「モーグリダンス」「乱命割殺打」「ダークフレアスター」「ストラサークル5」「聖剣技・ショック」「幻獣召喚・オーディン」「カエルおとし」「召喚士の夢」「無双三段」「フェンリルドライブ」「リベンジチャージ」「魔導ミサイル」「ふたりがけ魔法乱れ撃ち」「W召喚・炎翼」「悠久の風」「慈愛の福音」「幻獣の血」「奇跡の祈り」「明鏡止水・雪月花」「魔法剣・ファイガ」「引き継いだ意思」「天罰」「必殺剣・空」「G.F.ブラザーズ」「ダークショット【VIII】」「斬鉄剣返し」「影と深淵の衝撃」

FINAL FANTASY Record Keeper

● CCFFVIIのイベント『誇りの継承』!
 開催期間:2016年7月15日(金) 15:00~2016年7月25日(月) 14:59まで
[CCFF7]誇りの継承
CCFFVIIのソルジャー、ザックスのイベント! 新たなる英雄の魂、アンジールが初登場。 【凶】~【凶++】難易度のダンジョンが7/18より実装中。 高難度ダンジョンをクリアして極大オーブや記憶結晶IIIを入手しよう。

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スクウェア・エニックス
売り上げランキング: 33,355

 一昔前は毎週単位でFF7イベントがあったけど、最近は大分落ち着いてきたかの? 当時の引き率の悪さもあるけど、単純に共鳴装備自体はそれなりにあるのも相まってFF7ガチャは全然引かないのよね。

 前回の【凶++】が面倒極まりない性能だったからか、今回は良心的な弱さだったの・・・ミッションは鉄壁使わなかったからすげぇ苦戦したけど。 クラウドさんは正直、使えるアビリティなさすぎて、逆にエンアスが捗る・・・悲しいけど、これバースト超必殺なのよね。




【CCFFVII:誇りの継承】

誇りの継承

 アンジールが初登場&記憶結晶IIが解放!
 アンジールのレコードダイブが解放されました。



《[EX]~[EX++]ダンジョン》
 EXダンジョン:編成例
[EX]神羅ビル前(BOSS)[EX+]対ソルジャー用モンスター(BOSS)[EX++]降臨する召喚獣(BOSS)
 ※ 画像をクリックすると編成例が表示されます。

《[EX]神羅ビル前》
 BOSS: Gイレイサー(1戦目),バハムート・烈(2戦目)。 物理・魔法・割合対策推奨。 どちらかと言うと、物理攻撃の頻度の方が高め。 2戦目のバハムート・烈は全属性軽減なので、無属性攻撃中心で揃えておこう。 また、即死耐性があれば「エクサフレア」を回避できる。

《[EX+]対ソルジャー用モンスター》
 BOSS: 金剛坊ウー&金剛坊タイ。 物理対策推奨。 毒/沈黙状態有効。 攻撃自体は物理攻撃のみ。 2体揃っていると「ツイントマホーク」を使用するので、HPが若干低い金剛坊ウーを狙うのも有りだが、火力が足りてるなら全体攻撃で2体同時に削ったほうが手っ取り早い。

《[EX++]降臨する召喚獣》
 BOSS: イフリート。 物理・魔法・割合対策推奨。 氷属性弱点≡炎属性吸収。 毒状態有効。 「地獄の火炎」は即死耐性で、「火炎弾」は炎耐性で防げる。 物理と魔法両方に単体連続攻撃があるので、被ダメ対策はしっかりしておこう。




《【凶】大型兵器》
 【凶】ダンジョン:編成例
【凶】大型兵器(BOSS)【凶】大型兵器(編成)【凶】大型兵器(詳細)
 
レッドXIII: サンダジャ[8],ハイマインドブレイク[8]: (魔人の禁術II)
パンネロ: ホーリー[8],シェルガ[4]: (幼馴染への恋心)
クルル: サンダジャ[8],イクシオン[3]: (魔晄の力)
ティナ: 連続サンダガ[4],バハムート[3]: (専念)
ケット・シー: ケアルガ[12],堅守のエチュード[4]: (Dr.モグの教え)
  
フレンド: 鉄壁のグリモア or ストンラスキン
必殺技: ---
専用技: 生殺与奪,ひつじのうた,魔導ミサイル,モーグリダンス

【凶】ガードスパイダー
┣ [HP] 257,900 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] 雷 [軽減] - [無効] - [吸収] -

 【凶】はHPが約70%以下で"弱状態"に、約40%以下で"超弱状態"に移行する。

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶】ガードスパイダーの攻撃力を下げる。
┣ 【凶】ガードスパイダーの魔力を下げる。
┗ 【凶】ガードスパイダーに弱点の雷属性攻撃でダメージを与える。

 SPスコアの為に、雷属性攻撃と攻撃&魔力を下げるブレイク系が必須。 「サンダジャ」「連続サンダガ」「イクシオン」「雷迅」「サンダガ剣」「ライトニングダイブ」「ハイパワーブレイク」「ハイマジックブレイク」「フルブレイク」等を持って行きたい。

 その他、「プロテガ」「シェルガ」。 ストップ対策に精神の上がる装備や「ハイマインドブレイク」、もしくは被ダメ対策に雷耐性装備の準備をしておこう。 オススメフレンドは「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「トリニティタークス光線」etc.

【凶】ダンジョン攻略
 物理・魔法対策推奨。 全体物理攻撃は持っていないが、「前脚振り」は防御無視である。 厄介なのは全体を高確率でストップ状態にする「スパイダーネット」と、特殊な全体雷属性魔法攻撃「電磁フィールド」の2つ。 特に前者は付与率が非常に高い上、ストップ状態の時間が長くなるので、「ハイマインドブレイク」で精神を下げる也、味方の精神を上げておきたい。

 雷属性が弱点なのと、少しでも精神が高い方が有利であることを考えると、魔法編成の方が戦いやすい。 物理寄りの場合、精神を上げる手段が限られるので、どうしてもストップ状態での拘束時間が長くなってしまう。



《【凶+】コピーの襲撃》
 【凶】ダンジョン:編成例
【凶+】コピーの襲撃(BOSS)【凶+】コピーの襲撃(編成)【凶+】コピーの襲撃(詳細)
 
ザックス: フルチャージ[8],チェーンスターター[8]: (暁の拳技)
アンジール: セイントクロス[8],ガイアクロス[4]: (ホーリーナイトの誇り)
クラウド: エンドアスピル[8],ドレイン剣[10]: (戦士の成長)
レッドXIII: ハイアーマーブレイク[8],ハイパワーブレイク[8]: (ク族の秘伝)
ケット・シー: ケアルガ[12],堅守のエチュード[4]: (Dr.モグの教え)
  
フレンド: さけぶ
必殺技: タイムヒール
専用技: エアストライク,フェンリルドライブ,モーグリダンス

【凶+】Gイレイサー
┣ [HP] 308,833 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -

 【凶+】GイレイサーはHPが少なくなる程、「烈日」の使用頻度が増す。

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶+】Gイレイサーの攻撃力を下げる。
┣ 【凶+】Gイレイサーの防御力を下げる。
┗ 【凶+】Gイレイサーの「烈日」を10回以上使わせずに撃破。

 SPスコアの為に、攻撃&防御を下げるブレイク系が必須。 「ハイパワーブレイク」「ハイアーマーブレイク」「フルブレイク」等を持って行きたい。

その他、物理のみなので「プロテガ」。 後半の「烈日」乱打を防ぐ為の「断動」、一部物理攻撃を引き付けつつ防御力を上げる「ガイアクロス」を準備しておこう。 オススメフレンドは「さけぶ」「鉄壁のグリモア」「慈愛の福音」etc.

 ミッション達成条件は『FF7シリーズの英雄のみでクリア』となっている。 キャラの指定は無いが、FF7以外のメンバーを入れたら駄目。

【凶+】ダンジョン攻略
 物理対策推奨。 行動自体は全て物理攻撃だが、後半になるにつれて強力な全体物理攻撃「烈日」の使用頻度が増していくので、最低でも「プロテガ」「ハイパワーブレイク」「フルブレイク」を重ね、出来れば全体回復や分身効果のある専用技を用意しておきたい。 他、地味に厄介なのが二連続攻撃+行動キャンセル付与の「コンビネーション」。

 「烈日」と「コンビネーション」以外は「ひきつける」「ガイアクロス」による引きつけが有効なので、防御力上昇効果も合わせて利用するのがお得。 また、「ショットガン」以外の攻撃は後列で軽減出来るので遠距離攻撃持ちの方が有利に立ち回れる。



《【凶++】黄金の破壊竜》
 【凶】ダンジョン:編成例
【凶++】黄金の破壊竜(BOSS)【凶++】黄金の破壊竜(編成)【凶++】黄金の破壊竜(詳細)
 
クラウド: エンドアスピル[8],ドレイン剣[10]: (戦士の成長)
パンネロ: ホーリー[8],シェルガ[4]: (幼馴染への恋心)
ザックス: フルチャージ[8],チェーンスターター[8]: (暁の拳技)
ラムザ: ハイアーマーブレイク[8],ハイマジックブレイク[8]: (魔晄の力)
ケット・シー: ケアルガ[12],堅守のエチュード[4]: (Dr.モグの教え)
  
フレンド: 鉄壁のグリモア or ストンラスキン
必殺技: ---
専用技: フェンリルドライブ,生殺与奪,エアストライク,さけぶ,モーグリダンス

【凶++】バハムート・烈
┣ [HP] 約350,000 [耐性] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神(軽減)
┣ [有効] 行動キャンセル
┗ [弱点] - [軽減] - [無効] - [吸収] -

 【凶++】はHPが約50%以下で"弱状態"に、約25%以下で"超弱状態"に移行する。

・スペシャルスコア条件
┣ 【凶++】バハムート・烈の魔力を下げる。
┣ 【凶++】バハムート・烈の防御力を下げる。
┗ 【凶++】バハムート・烈の「フレア」を3回以上使わせずに撃破。

 SPスコアの為に、魔力&防御を下げるブレイク系が必須。 「ハイマジックブレイク」「ハイアーマーブレイク」「フルブレイク」等を持って行きたい。

 その他、「プロテガ」「シェルガ」。 「エクサフレア」対策に即死耐性装備、物理攻撃にも備えて「ハイパワーブレイク」や「力を盗む」、「断動」のような行動キャンセル付与効果のある攻撃手段を準備しておこう。 オススメフレンドは「鉄壁のグリモア」「予言の大器」「アークブラスト」etc.

【凶++】ダンジョン攻略
 物理・魔法・割合対策推奨。 防御・魔防無視の攻撃こそ無いが、威力が高いので「鉄壁のグリモア」があると安定する。 「エクサフレア」は即死耐性で回避できるので、使用頻度の高い魔法攻撃対策を優先したい・・・が、全体物理攻撃「右なぎ払い」の威力も馬鹿に出来無いので注意。

 "弱状態"移行後から、ランダム3回の特殊魔法攻撃「ブラックホール」や、全体「フレア」を使うようになる。 悠長にやっていると「フレア」を3回以上使われてしまうので、状態移行後は高火力で押し切りたい。 ターン数を稼ぐ意味合いでなら、「断動」などで行動キャンセルを狙うのも手。

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Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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