【FFRK】奇跡の描き手 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。

フレンドID【eGrH2】、サポーターはビビの「W魔法・崩壊」
所持専用:「トライン」「ヲルバの祝福」「流剣の舞」「咬撃氷狼波」「バーニングレイヴ」「土の守護」「祝福」「W魔法・崩壊」「テレポ16」「投石六連弾」

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFVIのイベント『奇跡の描き手』!
 開催期間:2015年11月6日(金) 15:00~2015年11月16日(月)14:59まで
[FF6]奇跡の描き手
FFVIのピクトマンサー、リルムが仲間になるイベント! EX~【凶】難易度のダンジョンが11/9より実装中。 EX~EX++を攻略してセリス,シャドウ,リルムの記憶結晶IIを手に入れよう。

FINAL FANTASY VI Original Sound Track Remaster Version
ゲーム・ミュージック
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今月の予定が発表されたけど、FF7⇒FF12⇒FF8という順番みたいね。 個人的にはFF3の限凸2が速く来て欲しいんだが・・・FF7は外伝も含めるとシナリオ量多くなるからか、イベントの頻度多いのぉ... そういや、【凶】より上の難易度が予定されているからか、最近の【凶】は初期の頃と比べれば緩めだな。




【FFVI:奇跡の描き手】

奇跡の描き手

 リルムは精神>魔力の魔法万能型のキャラ。 高い精神から放つ白魔法☆5の他、黒魔法☆3と召喚魔法☆4が扱えるので、そこそこ高い魔力も活かせる。



《[EX]因縁の対決》
 EXダンジョン:編成例
[EX]因縁の対決 ⇒ ビビ(幻獣の血): バイオガ,メテオ
 ロック(赤い翼の誇り): 断動,シーフズレイド
 ティナ(専念): ドレイガ,ルインガ
 シャドウ(冒険家の短剣術): 断動,全斬り
 リルム(幻獣の絆): オルトロス,マディン


 フレンド:マイティガード or ルナティックハイ

 最近多いニ戦のEXダンジョン。 SP条件達成の為、暗闇状態にするアビリティを用意しよう。 EXにしては珍しく、ブレイク耐性あり。

 1戦目のオルトロスは、炎・雷弱点で水吸収、暗闇が効く。 物理は「ブライガ」「オルトロス」等で暗闇状態に、魔法は「シェルガ」を貼って対策したい。 攻撃時の注意として、炎・雷・氷属性攻撃に対しての魔法カウンターがあるので、弱点を突く場合はリフレク反射でのデルタアタックを利用しよう。 無属性や毒・闇・聖属性あたりだとカウンターされないので戦いやすい。

 2戦目のオルトロス&テュポーン戦は、オルトロスに一定ダメージを与えると、テュポーンが出現する。 オルトロスは、炎・雷弱点で水吸収、暗闇が効く。 テュポーンは氷・水弱点で炎吸収、沈黙・暗闇が効く。 1戦目と異なり、オルトロスにカウンターは無いので、弱点を突いても問題は無い。 ほとんど物理攻撃ばかりなので「プロテガ」は貼っておくべき。 厄介なのはテュポーンの「鼻息」なので、全体攻撃を混ぜつつ、テュポーンの撃破を優先しよう。

 1戦目のスペシャルスコアの条件は、戦闘不能者を出さないこと、オルトロスを暗闇状態にすること。
 2戦目のスペシャルスコアの条件は、戦闘不能者を出さないこと、「鼻息」を使われる前に撃破すること。


《[EX+]魂の憑依》
 EX+ダンジョン:編成例
[EX+]魂の憑依 ⇒ ビビ(幻獣の血): ブリザガ,ドレイガ
 ロック(赤い翼の誇り): シーフズレイド,力を盗む
 ティナ(専念): ブリザジャ,ドレイガ
 イングズ(魔晄の力): ブラインバスター,ハイマジックブレイク
 リルム(幻獣の絆): オルトロス,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or ラクシュミの絵画

 アレクソウル&ソウルセイバー戦は、本体のアレクソウルに取り巻きのソウルセイバーが2体いる。
 共通して、氷弱点で炎・聖吸収、暗闇が効く。 ソウルセイバーはそれ以外に混乱・スロウ・石化・死の宣告・即死・バーサクも通る。 ブレイク耐性あり。

 ソウルセイバーが全滅すると、アレクソウルは"強状態"に移行し、非常に厄介になるので、ソウルセイバーは1体は残すようにしたい。 あえて、全滅させて速攻で叩くのも手だが、超必殺で押しきれる人向き。

 物理・魔法を全体攻撃でも使ってくるので「プロテガ」「シェルガ」を貼り、フレンド「鉄壁のグリモア」を使うか、フレンド「ラクシュミの絵画」等の全体回復の手段を用意しておきたい。 アレクソウルの「ヒューリー」での乗り移りは非常に厄介だが、乗り移られた味方を殴れば追い出せる。 誰に乗り移ってるかの判別方法は無いので、手当たり次第に殴るしかないのが玉に瑕。 追い出したアレクソウルには「ハイマジックブレイク」を忘れずに使い、弱点の氷属性攻撃で集中狙いしよう。 物理対策に「オルトロス」「ブラインバスター」等で暗闇状態にするのも一つの手。

 スペシャルスコアの条件は、戦闘不能者を出さないこと、魔力をダウンさせること、アレクソウルに氷属性ダメージを与えること。 ※魔力ダウンは「マジックブレイク」「ハイマジックブレイク」等の魔力を下げるブレイク系効果を与えること。


《[EX++]若き日の夢》
 EX++ダンジョン:編成例
[EX++]若き日の夢 ⇒ ビビ(幻獣の血): ファイジャ,メテオ
 ロック(赤い翼の誇り): 断動,時間をぶん盗る
 ティナ(専念): クエイク,ルインガ
 イングズ(魔晄の力): セイントクロス,ハイマジックブレイク
 リルム(癒しの願いII): ホーリー,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or 聖なる守護神

 ヒドゥン戦は、本体のヒドゥンに取り巻きのエレボスが4体いる。 ブレイク耐性あり。
 ヒドゥンは、炎・聖・地弱点で毒吸収、スロウが有効。

 エレボスは個体ごとに耐性が異なるが、「メテオ」「クエイク」等の無・地属性の全体攻撃で殲滅するのが手っ取り早いので、あまり気にする必要は無い。 ただ、エレボスを殲滅し切ってしまうと、ヒドゥンが「グランドトライン」を使用するようになるので、一体だけ残しておいた方が安全。 エレボスには1体だけ地属性以外の属性を吸収する個体がいるので、安全にいくなら炎の全体攻撃がオススメ。

 物理攻撃は単体のみなので、「ひきつける」+「かまえる」で完封できる。 後は魔法対策に「シェルガ」を貼って、魔法防御の上がるフレンド「鉄壁のグリモア」「聖なる守護神」等を使っておきたい。 本体のヒドゥンは弱点が多いので、スロウ状態にしてから、弱点の炎・聖・地属性攻撃で一気に決めてしまおう。

 スペシャルスコアの条件は、戦闘不能者を出さないこと、ヒドゥンに聖属性ダメージを与えること、「グランドトライン」を使われる前に撃破すること。


《【凶】魅する魔物》
 【凶】ダンジョン:編成例
[凶]魅する魔物 ⇒ ビビ(幻獣の血): ファイジャ,フレア
 ヴァニラ(Dr.モグの教え): ケアルガ,シェルガ
 ティナ(専念): メテオ,ハイメンタルブレイク
 イングズ(魔晄の力): バニシュレイド,ハイマジックブレイク
 リルム(癒しの願いII): ダディア,ホーリー


 フレンド:鉄壁のグリモア or 聖なる守護神

 チャダルヌークの凶化版。 ブレイク耐性あり。
 【凶】チャダルヌークは、"女神状態"だと弱点・耐性無し、"悪霊状態"だと聖弱点で炎以外の全属性吸収。 状態異常はどちらでも通らない。

 初期では"女神状態"で、聖属性ダメージを与えるか一定ターン経過で"悪霊状態"に移行する。 5ターン経過すると、"女神状態"に戻るが、"悪霊・弱状態"に移行すると"女神状態"には戻らなくなる。 "女神状態"では聖属性攻撃以外でカウンター「こもりうた」「ゆうわく」を使ってくる他、放っておくと全体に状態異常をバラ撒くので、さっさと聖属性ダメージを与えよう。

 "悪霊状態"では聖属性魔法でダメージを与えるまで物理攻撃が一切通らないので、「ダディア」「ホーリー」やレコマテ「トラビアの元気娘」は必須レベル。 弱点属性でもあるので、聖属性攻撃はキチンと精錬して多めに用意しておこう。

 "悪霊状態"では雷属性の攻撃が多いので、雷耐性装備を付けておくといい。 「プロテガ」「シェルガ」にフレンド「鉄壁のグリモア」を貼っておけば、さほど痛くないので雷耐性必須というほどでは無い。 ついでに「ハイマジックブレイク」しておけば、SPスコア的にも被ダメージ的にも良し。 魔法攻撃に対してはカウンター「サンダラ」を、物理攻撃に対してはカウンター「ドレイン」を使ってくるが、前述通りの防御態勢を取っていれば気にする必要は無い。

 HPが約40%以下になると"悪霊・弱状態"に移行し、"女神状態"には戻らなくなり、全体魔法+スリップ付与の「ポルターガイスト」を使うようになる。 「ポルターガイスト」は威力が高く、3回使われる前に倒さないとSPスコアを逃すので、ヘイスガ系の専用必殺技が欲しい。 あるいは開始ヘイスト系のレコマテを持たせたキャラに「ヘイスト」を使わせてもいい。 ヘイストの優先度は攻撃役≧回復役(例:攻撃役⇒回復役⇒かまえる役⇒攻撃役⇒術者自身・・・の繰り返し)。

 "女神状態"にさえ気をつけておけば、それほど厄介な行動は無い・・・が、防御・魔法防御が高く、結構硬い。 吸収属性も多いので、無・炎・聖属性アビリティの精錬をしっかりしておかないと、苦戦は免れない。 とはいえ、【凶】難易度としては低めなので、準備に問題が無ければ正面突破可能。

 スペシャルスコアの条件は、"女神状態"時に聖属性ダメージを与えること、「ポルターガイスト」を3回使われる前に撃破と、魔力をダウンさせること。 ※魔力ダウンは「マジックブレイク」「ハイマジックブレイク」等の魔力を下げるブレイク系効果を与えること。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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