【FFRK】失われた絆の証明 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。

フレンドID【eGrH2】、サポーターはレッドXIIIの「トライン」。
無課金攻略なので専用必殺はほぼ無い(所持:「トライン」「ヲルバの祝福」)。

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFVIのイベント『失われた絆の証明』!
 開催期間:2015年8月31日(月) 15:00~2015年9月11日(金) 14:59まで
[FF6]失われた絆の証明
FFVIのラスボス、ケフカが仲間になるイベント! EX~【凶】難易度のダンジョンが9/4より実装中。 EX++を攻略してティナの記憶結晶IIが手に入れよう。

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カービィがまさかのねんどろいど化! フィギュア各所に磁石を使用することで違和感なく自由にポージングが可能。 多数の表情パーツに加えて、「ソード」、「ファイア」の能力パーツや、「スターロッド」などの付属パーツといったオプションパーツが豊富に用意されている模様。




【FFVI:失われた絆の証明】

失われた絆の証明

 ケフカは高めの魔力を活かした黒魔タイプで、物理補助☆3に吟遊詩人☆5と踊り子☆4による高いサポート能力を持っている今までにない組み合わせのキャラ。



《[EX]幻獣の意志》
 EXダンジョン:編成例
[EX]幻獣の意志 ⇒ セリス(専念) : ファイガ,ブリザガ
 リノア(みやぶるII) : ファイジャ,ブリザジャ
 ティナ(魔女の継承者) : ファイガ,ブリザガ
 セッツァー(赤い翼の誇り) : ハイマジックブレイク,フルブレイク
 モグ(Dr.モグの教え) : ケアルガ,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or グッドタイム

 珍しく二戦のEXダンジョン。 あまり状態異常に掛ける意味は無いが、1戦目はスロウが通る。 SPスコアの都合上、炎中心の構成かつ、氷属性攻撃も入れておこう。

 1戦目のイフリート&シヴァはイフリートが氷弱点で炎吸収その他無効、シヴァは炎弱点で氷吸収その他無効。 ニ体同時の戦闘ではなく、相手の行動ごとにイフリート⇒シヴァ⇒イフリートと交代する変則的な戦闘になっている。 その為、相手の行動(交代)に合わせて弱点を突くようにしたい。 イフリートとシヴァでHPは共有しておらず、どちらか一方でも倒せばいいので、炎と氷のどちらかで集中攻撃して一方のみ狙おう。 攻撃自体は魔法のみなので「シェルガ」「ハイマジックブレイク」で軽減すればおk。

 2戦目のヴァリガルマンダは炎弱点で氷吸収その他無効。 氷属性の「ブリザラ(全体)」と「ブリザガ」、ストップ効果の「フリジングダスト」しか使ってこないので、「シェルガ」「ハイマジックブレイク」で軽減すれば問題無い。 炎以外は通らないので、ひたすら炎属性の攻撃しよう。

 スペシャルスコアの条件は、イフリートに弱点の氷属性攻撃と、ヴァリガルマンダに弱点の炎属性攻撃を与えること。


《[EX+]乱舞する狂気》
 EX+ダンジョン:編成例
[EX+]乱舞する狂気 ⇒ セリス(専念) : サンダジャ,力の水
 リノア(おませ) : ウォタジャ,メテオ
 ティナ(魔女の継承者) : ブリザジャ,ハイメンタルブレイク
 セッツァー(赤い翼の誇り) : ハイマジックブレイク,デュアルディレイ
 ククル(狂気の魔道士) : ファイジャ,カーバンクル


 フレンド:グッドタイム

 ケフカは弱点と属性耐性は無いが、スロウが有効。 ブレイク耐性有り。 基本的に「たたかう」以外は魔法しか使ってこないので、「シェルガ」「ハイマジックブレイク」で防御態勢を整え、「カーバンクル」で全体にリフレクを貼って状態異常等の単体魔法を反射すれば万全。 更にスロウ状態にして、フレンド「グッドタイム」で速攻を仕掛ければすぐ終わる。

 スペシャルスコアの条件は、スロウ状態にすることと、ティナの存命。


《[EX++]ガレキを護る者》
 EX++ダンジョン:編成例
[EX++]ガレキを護る者 ⇒ セリス(専念) : サンダジャ,ウォタジャ
 リノア(みやぶるII) : サンダガ,メテオ
 ティナ(魔女の継承者) : サンダガ,ルインガ
 セッツァー(赤い翼の誇り) : ハイマジックブレイク,ハイパワーブレイク
 モグ(Dr.モグの教え) : ケアルガ,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or ルナティックハイ

 インフェルノは本体に加え、ラフ&ケトゥ(右腕左腕)の三体。 インフェルノは雷弱点で炎吸収、ラフは氷弱点で雷吸収、ケトゥは炎弱点で氷吸収。 腕は倒しても一定時間経過で復活するので、本体狙いの雷中心構成が良い。 ブレイク耐性有り。

 腕は物理攻撃しかしてこず、ストップが有効なので「ストップルンバ」で止めておいてもいい。 ・・・が、両腕が揃っていると本体のインフェルノが石化状態にする「デルタアタック」を使ってくるので、片腕だけでも潰しておきたい。 両腕共破壊していると本体のインフェルノが「まどうバリアー」でリフレク状態になるので、魔法で攻めるなら「デスペル」等の用意か、片腕を残して戦えばおk。

 本体の攻撃は魔法寄りだが、物理攻撃もある。 物理攻撃に対する物理カウンター「ソバット」もあるが、暗闇にして「ハイパワーブレイク」しておけば大体防げる。 両腕破壊状態だと「サンダラ」「サンダガ」が全体化して更に面倒なので、予め「シェルガ」「ハイマジックブレイク」にフレンド「鉄壁のグリモア」で防御態勢を整えておこう。

 スペシャルスコアの条件は、インフェルノに弱点の雷属性攻撃と、インフェルノに「ハイパワーブレイク」で攻撃すること。 両腕残しても、両腕破壊しても面倒なので、片腕は残して本体を狙おう。


《【凶】蘇る絆》
 【凶】ダンジョン:編成例
[凶]蘇る絆 ⇒ セリス(専念) : ファイジャ,デスペル
 セッツァー(連続HIT) : ハイマジックブレイク,ハイアーマーブレイク
 ティナ(魔女の継承者) : ブリザジャ,力の水
 ギルガメッシュ(赤い翼の誇り) : ひきつける,かまえる
 モグ(Dr.モグの教え) : ケアルガ,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or グッドタイム

 マディンの凶化版。 SPスコアの都合で炎・氷・雷属性の攻撃が必須だが、別に弱点という訳でもないので該当属性の必殺技があるならソレを一回当てるだけでも良い。 HPが半分になると"必ず一回だけ"「【凶】デスペル」で全体のバフを解除されるので、掛け直しは予め考えておくこと。 マディンは魔法を封じる"封魔状態"と魔法のみで攻撃してくる"魔力開放状態"の状態に(HP一定以下ごとに)交互に変化する。 ブレイク耐性有り。

 開始時は封魔状態で、お互いに魔法は使えない。 魔法以外のアビリティは使えるが、魔法のみ構成のキャラは防御コマンドで待機しておこう。 封魔状態のマディンは「たたかう」での連続or全体物理攻撃のみなので、「ひきつける」+「かまえる」で大体防げる。

 HP約85%以下になると、魔力開放状態(通常)に移り、物理攻撃は使わなくなり、魔法のみ使ってくるようになる。 魔力開放状態移行前に「シェルガ」やフレンド「鉄壁のグリモア」をすぐ使えるように該当キャラは待機させておこう。 魔力開放状態中は「プロテス」と「ホーリーブライトン(リジェネ状態)」を使用するので、「デスペル」「バニシュレイド」等のデスペル要員は常に待機させておきたい、特にリジェネ状態は7000以上回復されるので注意。 マディンのバフ解除をし続けてるとその分攻撃の手が緩む利点もある。

 HP約65%以下になると封魔状態に移行するので、「デスペル」なら移行前にバフを消しておきたい。

 HP50%以下になると弱状態に移行し行動順に関係なく全体に「【凶】デスペル」を使用する。 HP50%手前で「シェルガ」やフレンド「鉄壁のグリモア」をすぐ使えるように該当キャラは待機させておこう。

 HP約25%以下で超弱状態に移行し、魔法の威力は上がるが、別段行動が速くなる訳ではないので、「シェルガ」とフレンド「鉄壁のグリモア」が維持出来ていれば特に問題無い。 超弱状態ではバフは使ってこなくなるので、デスペル要員の待機は必要ない。 最低限回復を怠らなければ、そのまま押しきれるはず。

 スペシャルスコアの条件は、炎属性攻撃と、氷属性攻撃と、雷属性攻撃を与えること。
 最後のラッシュ(行動速度倍加)が無い分、今までの【凶】ダンジョンと比べれば難易度は緩め。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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