【FFRK】守るべきもの 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。

フレンドID【eGrH2】、サポーターはレッドXIIIの「トライン」。
無課金攻略なので専用必殺はほぼ無い(所持:「トライン」「ヲルバの祝福」)。

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFIXのイベント『守るべきもの』!
 開催期間:2015年8月14日(金) 15:00~2015年8月24日(月) 14:59まで
[FF9]守るべきもの
FFIXのベアトリクスが初めて仲間になるイベント! EX~【凶】難易度のダンジョンが8/17より実装中。 EX++を攻略してスタイナーの記憶結晶IIが手に入れよう。

Only Sense Online (6) ―オンリーセンス・オンライン― (富士見ファンタジア文庫)
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VRMMO『Only Sense Online』を舞台とした「小説家になろう」WEB小説の文庫版第六巻。 元々、文庫版では大幅な加筆修正がされているが、今回はWEB小説には無い話がメインの模様。




【FFIX:守るべきもの】

守るべきもの

ベアトリクスはナイト☆5&白魔法☆5を扱える聖騎士タイプのキャラ。 物理攻撃☆5も使えるので「エンドアスピル」や「全斬り」での火力兼サポート役として活躍できる。



《[EX]立ちはだかる者たち》
 EXダンジョン:編成例
[EX]立ちはだかる者たち ⇒ ビビ(専念) : サンダジャ,ファイジャ
 レッドXIII(一族の生き残り) : フルブレイク,ブライガ
 リノア(魔女の継承者) : ブリザジャ,ファイガ
 スタイナー(赤い翼の誇り) : エアロラ剣,ファイラ剣
 エーコ(Dr.モグの教え) : ダディア,スロウガ


 フレンド:ルナティックハイ or エメラルドの光

 統一性の無い三連戦なEXダンジョン。 三戦共通で暗闇とスロウが有効かつ、1戦目と3戦目は睡眠が効くので、「ブライガ」or「幻夢」等を用意しておくと対応が楽になる。 睡眠で眠らせる場合は物理攻撃をすると起きてしまうので魔法攻撃中心で攻めよう。

 1戦目のアントリオンは氷弱点で水吸収。 物理攻撃に対してカウンター攻撃を行うが、暗闇か睡眠にしておけば防げる。 「サンドストーム」を食らうと被害甚大なので、スロウ+速攻or睡眠維持で一方的に蹂躙するといい。

 2戦目のダンタリアンは本体が出現するまでダメージを与えられない為、本体出現まではスロウ状態にして、アビリティ無しで殴り続けるといい。 本体は出現から3回行動すると本の中に引っ込んでしまうので、スロウ+ヘイストで速攻で沈めよう。 本体の弱点は炎と聖属性、耐性は闇属性軽減のみ。 本体は「ポイズン」しかしてこないが、本の中にいる間は「紙嵐」での全体物理攻撃があるので、「ハイパワーブレイク」や「ブライガ」を使っておきたい。

 3戦目のアークは風弱点で地無効。 暗闇・スロウ・睡眠が有効。 「プロペラウインド」での全体混乱が面倒なので、眠らせておいた方が安全性は高い。 睡眠を使うなら、眠らせる前orトドメの一撃に「エアロラ剣」を使ってSPスコアを満たしておこう。

 スペシャルスコアの条件は、1戦目は氷属性、2戦目は炎属性、3戦目は風属性で弱点を突くこと。
 ダンタリアンだけは本体出現時じゃないと炎弱点にならないので、そこは注意。


《[EX+]デザートエンプレス》
 EX+ダンジョン:編成例
[EX+]デザートエンプレス ⇒ ビビ(専念) : ウォタジャ,メテオ
 クイナ(星の守り手) : ハイマジックブレイク,ハイメンタルブレイク
 ガーネット(幻獣の絆) : マディン,ヴァルファーレ
 スタイナー(赤い翼の誇り) : エアロラ剣,バニシュレイド
 エーコ(Dr.モグの教え) : ダディア,スロウガ


 フレンド:グッドタイム or エメラルドの光

 ヴァリア・ピラは、PTのFFIXキャラの数で強さが変動する。 レベルが低すぎる訳でも無い限りは、FFIXキャラを3人以上PTに入れて置くべき(推奨)。 妖紅珠0~4個検出なら風弱点の地無効だが、妖紅珠5個検出だと全属性無効になる。 睡眠とスロウが有効なので、完封可能。 睡眠無しでも、妖紅珠0個検出(FFIXキャラのみ編成)なら全体魔法3種とリフレクしかしてこないので、レコマテ「星の守り手」によるデルタアタックと、「ハイマジックブレイク」+「シェルガ」+「スロウガ」でも十分戦える。 ブレイク耐性持ち。

 スペシャルスコアの条件は、スタイナーの存命と、「バニシュレイド」で攻撃すること。


《[EX++]グルグ火山》
 EX++ダンジョン:編成例
[EX++]グルグ火山 ⇒ ビビ(専念) : ファイジャ,ブライガ
 リノア(魔女の継承者) : ファイガ,祈りのメメント
 ガーネット(幻獣の絆) : ケアルガ,イフリート
 スタイナー(赤い翼の誇り) : ファイラ剣,バニシュレイド
 エーコ(Dr.モグの教え) : ダディア,プロテガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or グッドタイム

 メルティジェミニは炎と聖属性弱点で、闇軽減。 暗闇とスリップが有効。 ブレイク耐性持ち。 全体物理攻撃の「ハネ」は暗闇でスカせるが、「バイオ」は純粋に威力が高いので「ハイマジックブレイク」「シェルガ」「鉄壁のグリモア」等で軽減したい。 最初の行動の後、「ウィルスけむり」で全体をスリップ状態にしてくるので、全体リジェネ効果のある「祈りのメメント」等で打ち消しておきたい。 相手の火力が高めなので、回復はしっかりしたい。 弱点を突きやすいが、火力が足りないようなら、「影刃」でスリップを狙ってみてもいい。

 スペシャルスコアの条件は、弱点の炎属性攻撃と、弱点の聖属性攻撃を与えること。


《【凶】アレクサンドリア城》
 【凶】ダンジョン:編成例
[凶]アレクサンドリア城 ⇒ ビビ(専念) : サンダジャ,ドレイガ
 リノア(魔女の継承者) : ウォタジャ,祈りのメメント
 デシ(Dr.モグの教え) : 影刃,ケアルガ
 スタイナー(赤い翼の誇り) : アーマーストライク,バニシュレイド
 ヴァニラ(騎士の底力) : ケアルダ,ヘイスト


 フレンド:鉄壁のグリモア or 祈りの歌

 ベアトリクスの凶化版。 通常のモノと違い、全体のHP1にする「クライムハザード」、全体攻撃+スリップ付き「聖剣技ストックブレイク」、更には精神依存の魔法攻撃「ホーリー」まで使ってくる厄介さ。 「クライムハザード」は割合ダメージだが、即死耐性で防げないので注意。

 HPが一定以下になると弱状態⇒超弱状態⇒本気状態に移行する。 HPが減っていくほど強化されていくが、特に本気状態だと行動速度自体が上がるのでラストスパートを掛けないと押し切られてしまう。

 当然ブレイク耐性持ちで、属性弱点や耐性は無い。 状態異常はスリップが通るので、火力に自信が無いなら「影刃」を用意しておこう。 「クライムハザード」対策に全体回復や予備の回復要員、「ストックブレイク」のスリップ対策に「祈りのメメント」or「キリン」は欲しい。 「ホーリー」は運が良ければそんなに撃ってこないので、「シェルガ」無しでもいける時はいける。 優先したいのは「プロテガ」や「ハイパワーブレイク」の方。

 回復役の数を増やす以外にも、「ドレイガ」「ドレイン剣」等の吸収回復系を持たせるのも手。 後は回転率を上げるのに「ヘイスト」があるといい(理想はヘイスガ系専用技)。

 開幕で「リフレク」を張ってくるので、「バニシュレイド」で解除。 HP3/4以下になると弱状態に移行し、最初の「クライムハザード」を放ってくるので、通常状態のうちに「プロテガ」や「祈りのメメント」を使っておく。 「影刃」でのスリップは早く掛け過ぎると本気状態中に切れてしまうので、掛け直しする余裕があるうちに上書きしておきたい。 HP50%前後になると超弱状態に移行し、「聖剣技ストックブレイク」+「リフレク」を同時に使用する。 「リフレク」を放置すると、デルタアタックで「ホーリー」を仕掛けてくるので「バニシュレイド」で早々に解除しよう(解除しておくと自傷する)。 「聖剣技ストックブレイク」でスリップ状態になったら、「祈りのメメント」等でスリップ解除⇒リジェネ状態にしておく。 本気状態前に「プロテガ」「鉄壁のグリモア」を更新しておこう。 HP1/3以下になると、2回目の「クライムハザード」を放ってくる。 約HP1/5ほどで本気状態に移行するので、相手の残HPをよく見て、回復役は予め待機させておこう。 ここから行動速度が上がり、攻撃が激しくなるので、ラストスパートを掛けてさっさと倒したいが、回復役は回復に集中させておくこと。 本気状態では「聖剣技ストックブレイク」をパターン関係なく使ってくるので、HPは一定以上保っておく必要がある。

 スペシャルスコアの条件は、「クライムハザード」を3回受けない、そして聖属性攻撃と、「アーマーストライク」でダメージを与えること。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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