【FFRK】秘めたる決意 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の記憶。

フレンドID【eGrH2】、サポーターはレッドXIIIの「トライン」。
無課金攻略なので専用必殺はほぼ無い(所持:「トライン」「ヲルバの祝福」)。

FINAL FANTASY Record Keeper

● FFVIIのイベント『秘めたる決意』!
 開催期間:2015年8月7日(金) 15:00~2015年8月17日(月) 14:59まで
[FF7]秘めたる決意
FFVIIのユフィが初めて仲間になるイベント! EX~【凶】難易度のダンジョンが8/10より実装中。 EX++を攻略してレッドXIIIの記憶結晶IIが手に入れよう。


一狩り行こうぜ! ・・・で有名な狩りゲー、モンハンシリーズ最新作『モンスターハンターX』!? 「狩技」と「狩猟スタイル」という、新たな要素を引っさげ、今までとは違った狩りを楽しめる作品。 自分はGが出るなら、G買うつもりなので誘われない限りは購入しないかの。




【FFVII:秘めたる決意】

秘めたる決意

ユフィは物理と魔法両方を扱えるハイブリット型のキャラ。 忍者&シーフ☆5に物理スピード☆4といったスピード系のアビリティを幅広く使える他、「火遁」などの忍術系+黒魔法☆3といった魔法攻撃も可能。



《[EX]ユフィの修行》
 EXダンジョン:編成例
[EX]ユフィの修行 ⇒ リノア(専念) : ウォタジャ,メテオ
 レッドXIII(魔晄の力) : いあつ,ハイマジックブレイク
 レノ(魔女の継承者) : サンダジャ,ルインガ
 ユフィ(英雄の太刀筋) : 断動,影刃
 エアリス(セトラのいのり) : ダディア,シェルガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or エメラルドの光

 いつもの三連戦なEXダンジョン。 SPスコアの都合でユフィは必須。 1戦目と2戦目は麻痺が通るので「いあつ」で完封可能。 注意が必要なのは3戦目くらいのもの。 炎と氷属性は吸収持ちがいるので、持っていくなら別の属性にしよう。 複数対象同時攻撃する機会が多いので、フレンドは「破晄撃」でも構わないが、安全性を重視するなら「鉄壁のグリモア」か、「エメラルドの光」等の全体回復系の必殺技がオススメ。

 1戦目のアークドラゴン(弱点:風,炎吸収,地無効)は2体いるので、「いあつ」と「スロウガ」等で各々の動きを制限するなり、「ハイマジックブレイク」で被ダメを抑える戦い方が好ましい。 「いあつ」持ちにレコマテ「強き心」等の開幕ヘイスト系を付けておくと楽に対応できる。 「ルインガ」や「全斬り」といった全体攻撃で2体まとめて倒してしまおう。

 2戦目のレッドドラゴンの耐性は炎吸収のみ。 麻痺もスロウも効くので、「いあつ」で麻痺させておけば完封可能。 2ターン毎に麻痺させておけば問題なし。

 3戦目のツインヘッドは、右首が炎吸収、左首が氷吸収。 どちらか一方の首を倒せば全体ブレスを使わなくなるが、倒した時にファイナルアタックで「双龍の牙」による全体攻撃を仕掛けてくるので注意。 「双龍の牙」はフレンド「鉄壁のグリモア」を使用してないとダメージを軽減できないので、切らさないように気をつけたい。 基本戦術は、「シェルガ」+両方の首に「ハイマジックブレイク」で被ダメを抑え、「ルインガ」や「全斬り」等の全体攻撃で両方の首のダメージを与えばいい。 ただ、二体同時に倒すとニ連続で「双龍の牙」が飛んでくるので、HP管理はしっかりしておこう。

 スペシャルスコアの条件は、ユフィの存命のみ。


《[EX+]マテリアを守るもの》
 EX+ダンジョン:編成例
[EX+]マテリアを守るもの ⇒ リノア(専念) : ウォタジャ,メテオ
 レッドXIII(魔晄の力) : いあつ,ハイマジックブレイク
 レノ(魔女の継承者) : サンダジャ,ルインガ
 ユフィ(英雄の太刀筋) : 力を盗む,影刃
 エアリス(セトラのいのり) : ダディア,スロウガ


 フレンド:ルナティックハイ or ブラックマテリア

 トラインで有名なマテリアキーパー。 属性は炎吸収のみで、毒・麻痺・スロウ・ストップ・暗闇・スリップと状態異常の通りが非常に良い。 HPが一定以下になると弱状態に移行し、「トライン」での全体魔法攻撃と「ケアルラ」での回復が追加される。 SPスコアの都合上、「スロウガ」と「影刃」でのスロウ&スリップ状態にしておく必要性はあるが、ぶっちゃけ「いあつ」で麻痺させておけば、完封可能。 スリップ状態はフレンド「ブラックマテリア」でも可能なので、「影刃」の精錬が低いならソッチ任せも有り。

 スペシャルスコアの条件は、スロウ状態にすることと、スリップ(継続ダメージ)状態にすること。


《[EX++]4人の強聖》
 EX++ダンジョン:編成例
[EX++]4人の強聖 ⇒ リノア(専念) : ウォタジャ,メテオ
 レッドXIII(強き心) : いあつ,クエイク
 レノ(魔女の継承者) : サンダジャ,ルインガ
 ユフィ(盗賊の掟) : ブライガ,足を狙う
 エアリス(幻獣の絆) : マディン,プロテガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or ルナティックハイ or タークス光線

 イベントクエストで相手取った五強の塔の4人が勢揃いのEX++戦。 空飛ぶゴーリキー、怒髪ペンギンなシェイク、紫人参チェホフ、鉄球野郎スタニフ・・・の4人と同時戦闘となる。 4人全員、麻痺・スロウ・暗闇が通るので、フレンドに全体攻撃+状態異常のモノを使うのも有り(オススメはレノの「タークス光線」)。 各々の攻撃パターンは五強の塔で戦った時と全く一緒。

 数は多いが、基本的に物理攻撃ばっかりなので、「プロテガ」を貼っておくといい。 麻痺をばらまくチェホフが一番厄介なので優先して「いあつ」で麻痺させたい、次点でゴーリキーか。 シェイクとスタニフは「ブライガ」で暗闇にしておけば、ほとんど攻撃を防げる。 SPスコアの関係で、スタニフ(鉄球回してる奴)だけは「スロウガ」や「足を狙う」でスロウ状態にしておく必要がある。 あとは、単純に「ルインガ」や「全斬り」等の全体攻撃で複数同時にダメージを与えればいい。

 スペシャルスコアの条件は、ユフィの存命と、スタニフをスロウ状態にすること。


《【凶】最凶の父》
 【凶】ダンジョン:編成例
[凶]最凶の父 ⇒ リノア(魔女の継承者) : ウォタジャ,力の水
 ユフィ(英雄の太刀筋) : 力を盗む,影刃
 デシ(連続HIT) : ハイマジックブレイク,シェルガ
 クラウド(赤い翼の誇り) : ドレイン剣,かまえる
 エアリス(魔晄の力) : ケアルガ,プロテガ


 フレンド:鉄壁のグリモア or エメラルドの光 or 祈りの歌

 ゴドーの凶化版。 フォースの時と違い、黄色の面が無く、赤と白の面でのループのみになっている。 攻撃方面はかなり凶悪化しているが、防御面はさほど変化しておらず、攻撃の通り自体は良い。 状態異常はスリップが通るので、高いHPを削りやすいのが救い。 「グラビガ」「グラビジャ」といった割合ダメージは即死耐性のある装備で軽減or無効可能なので、回復役に装備しておくといい。

 HPが一定以下になると弱状態⇒超弱状態へと移行していく。 弱状態から、攻撃に対するカウンターとして高確率で「ケアルラ」を使用してHPを2000程度回復するが、回復量的にスリップダメ以下なので気にする必要は無い。 カウンター「ケアルラ」が気になるなら「かまえる」戦法(「かまえる」して「力の水」「ハイアーマーブレイク」、かまえる役に「連続斬り」or「デュアルディレイ」)を使えばおk。

 開幕は、「プロテガ」「シェルガ」に「ハイマジックブレイク」、フレンド「鉄壁のグリモア」で防御を固め、早期に「影刃」でスリップを狙う事。 白面時に使う「グラビガ」は現在HPを半分にする割合ダメージだが、超弱状態になると全体への「グラビジャ」に変化する。 防御を固めていないと「グラビジャ」からの全体攻撃で全滅しかねないので、全体回復系の必殺技が欲しい。 「ドレイン剣」「ドレイガ」「ケアルガ」といった回復手段を多く用意しておけば全体回復に頼らなくとも対処は可能。 「バイオガ」による毒はリジェネ状態を消してしまうので毒耐性のある装備を付けておくとリジェネ維持しやすい(毒状態はリジェネで上書き可能)。

 ヘイスト無しだと、途中で「シェルガ」「プロテガ」が切れるので、HPが半分を切ったらフレンド「鉄壁のグリモア」共々更新しておこう。

 スペシャルスコアの条件は、ユフィの存命と、スリップ(ダメージ継続)状態にすること。
 【凶】難易度としては、スリップが通る上、厄介なカウンターも無いので大分簡単な方。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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