【Nep】Another of Re;Birth3 

ネプリバ3こと、『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY』!

最近はMH4Gをまたやってたりするので進行速度は遅め。
ちなみに記事のタイトルに深い意味はないんで、気にすることはない。

神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY

モンハンやってるってのもあるけど、あんまりやってない原因はVitaの構造にもあるんだよね...
3DSと違って、Vitaのスリープモードは地雷だから・・・最悪、セーブデータ全消去もあり得る。

スリープモード使えないと気軽に休憩できないから、必ず電源落とす必要があって面倒なのよ。

実際問題として、リバ2のセーブデータは一度消し飛んだからね...orz
Vitaのバックアップは必ず取るべき! これ試験(?)に出るよ∠( ゚д゚)/

神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY (通常版)
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ただ、注意点としてVitaのバックアップは作っただけじゃ意味ないデス。
バックアップファイルを作った後にゲームデータを個別にバックアップする必要があります。

あと、何も考えずにバックアップ取ってると、最悪、壊れたデータが上書きされるので注意!




【ねぷプレイ日記:Re;Birth3 - 第1章 -】

プルルート様が楽しそうでなによりです。
※この先、ネタバレ注意。

攻略フローチャートは面倒だし、あんまり意味ないんで書かない方向で(ぁ
基本的に序盤と同じでキークエストを終えていけばイベントが発生して進行します。

別の次元(通称:神次元)にてプルルート&ノワールに出会ってから、ネプテューヌが元の世界に帰る方法を知るまでのお話。

序章と同じで、1章もそんなにやることはないかな?
ほとんどはチュートリアルのおさらい的なモノが多く、強敵の出現もない。
最初のマザコング戦は、これまた(勝とうと思えば勝てる)負けイベントだしの。

1回目のマジェコンヌ戦後からコンボのEXフィニッシュが使えるようになる。
ただし、EXフィニッシュを使うと行動の待機時間が長くなるの多用しないのも戦術。

序盤は毒の通じる相手が多いのでディスクメイクは毒付与Lv1を組み込むのが良い。
特に第2章以降に出てくる危険種は自動回復持ちが多いので重宝する(・∀・)




《DLC》 いーすんの救済用仕様書パック

コンテンツ追加パックは全員Lv99にしてから入れるつもりなんで、先にこっちから。
コンテンツの内容は以下のとおり、↓参照。

 ・仕様書「経験値超絶アップ」
 ・仕様書「超速探索」
 ・仕様書「ステラ三大保険」


値段は300円と、他のコンテンツと比べるとちょっと高いがあるだけでズゴック楽になる。
むしろ無いと見聞コンプリートが非常に面倒くさいので、買って損はないかと。


 【仕様書:経験値超絶アップ】
 文字通り、戦闘で貰える経験値(EXP)が超絶的にアップする仕様書。
 数値としては600%上昇するようで、「取得経験値増加」の仕様書と効果が重複する。
 レベル上がりすぎるとぬるゲー化するので、レベルキャップ解放後推奨。

 【仕様書:超速探索】
 第2章から遊べる、なりゆきダンジョン(見聞システム)の探索時間を短くする。
 1階あたりの探索時間が全て1秒になるので、なりダン攻略が非常に捗る。
 なりダンはリアルタイム経過が必要なのでパッパと進めたいならオススメ。

 【仕様書:ステラ三大保険】
 なりダンで探索失敗した時にステラの装備・獲得品・見聞者を失わなくなる。
 序盤のうちは多少無理をしても早々探索失敗にはならないが、中盤くらいからキツくなるのであって損はない。




個人的にプルルート様は嫌いじゃないけど、キャラが濃くて主人公(笑)状態にw
逆に神次元組の残り三女神は、超次元組以上にギスギスしてるのがなぁ・・・

現実として考えればゲハ戦争してるんだから、仲がいい方がおかしいといえばおかしいけど。
やはり妹の有無が性格に大きく影響してるのか・・・無印ねぷ子とmk2以降のねぷ子じゃ結構性格に差があるからの。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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