【EXE】エグゼOSS 

シリーズ第一作のリメイク『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』!

口コミとかだとかなり不評な作品だけど、GBA(原作)やったことないんで
不評部分を肌で感じることはあんまりなかったかなぁ・・・

まぁどうせやるならもっと本格的にシステム直せばよかったのにとは思ったが(ぁ

ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
カプコン (2009-11-12)
売り上げランキング: 1,776

■流星のロックマン
 OSS(オペレートシューティングスター)とあるように"流星のロックマン"と共演します。
 とあるシナリオをクリアすることでSSロックマンとして使用解禁される。
 SSロックマンは、シールド・オートチャージ・ウォーロックアタックが可能。
 それ以外の基本能力は同じだが、チャージバスターの威力は低い。
 またSSロックマン使用時は戦闘BGMが流星シリーズのモノとなる。

■リメイクに合わせた仕様の見直し
 細かいところは結構直されてるが、基本システムはほとんど変わってない。
 不親切だったチップの選択画面を2以降の見やすいモノにしてたり、
 マップ名の表示とDSならではの下画面MAPの追加などなど・・・
 他にもアーマーの廃止、バトルチップ追加と仕様の大幅変更がされている。

本当に細かい部分はちゃんと直されているのだが、
システムはオリジナルのままなのに対して、変に2以降の仕様にしてるせいか
オリジナル本来の楽しさも半減してしまっているという残念な結果になっている。

こういっちゃなんだが、SSロックマンを使える点くらいしかオススメポイントがない。




【エグゼOSSの戦歴】

EXEはバスター中心でやるなら強いんだけど、
折角SSロックマン使えるし、流星プレイヤーでもあるのでSSロックマン使ってた。

本家流星と比べるとWA(ウォーロックアタック)が使いづらい印象ではあったけど。
ぶっちゃけパラディンソードが奥まで届くから使い所ほとんどないんだよね...

シールドはこの時代に本来無いものなのもあってか結構便利だったがの。

~チップフォルダ~
[フォルダ]
バトルチップコード属性
ファイターソードS
ファイターソードS
ファイターソードS
パラディンソードD
パラディンソードD
パラディンソードD
パラディンソードD
パラディンソードD
バーニングボディ*
バーニングボディ*
バーニングボディ*
バーニングボディ*
バーニングボディ*
エリアスチールS
エリアスチールS
エリアスチールS
エリアスチールS
エリアスチールS
ポイズンアヌビスC
バスターソードS
バスターパンチC
クイックゲージ*
インビジブル1*
ユカシタC
バリア*
ストーンマンV2S
ストーンマンV3S
シャークマンV2S
シャークマンV3S
SSロックマンS

S中心にしつつ若干別コード混ざってるCDSフォルダ。
ダブルロックマン以外のPAは入れてないけど、そもそもごり押せるからなぁ~

まぁぶっちゃけフォルテ倒すくらいなら、この程度のフォルダでも事足りる。

惜しむらくは配信チップが全くないこと。
流石に中古購入だからソコはしょうがないとは思うけど・・・
というか、なんでWiFi対戦できないのか問いたい、問い詰めたい、小一時間問いつめたい。
(仮にWiFi対戦できたとしても、この完成度じゃ流行らなかったとは思うがの)

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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