【SSQ】エトリア冒険譚 

新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』Classic Modeの記録。

時間空いたのもあって、すでに二周目(Classic)クリア済みっす。
ついでにギルドカード勲章コンプリート=新世界樹完全クリアも達成b

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どうやら勲章コンプだけじゃ完全クリア特典貰えないみたいだけど、
真セル討伐後に執政院で会話したら貰えたんで、その周回でセル討伐が必須っぽい。

周回時の設定は「所持金のみ引き継がない」で二周目プレイにしました。
一周目同様、難易度はExpert固定( ゚ー゚)フッ
MAP引き継いだのでほとんどFJ開放程度にうろついて、後は真っ直ぐ進んだ(ぁ

パーティは全員Lv30転職したので非純正職のみ縛りになってたw

といっても、
適当に作ってた高位グリモアが結構あったので割とどうにでもなった感はある。
階層ボスを初遭遇時点で全部3ターンKILLってたくらいにΣ(゚口゚;
まぁ初回セルはStory面子で倒したけど、最終PT完成したら再度挑んでみようかと




【迷宮探索録:新世界樹Classic編001】

※全員Lv30転職(SP+4、ALLステ+1)、Lvは勲章コンプ時のモノ。

勲章コンプ記念勲章コンプ記念のグリモア
[QRコード]

 フォルス/ソードマン(元:パラディン♂)Lv64[前列]
 グリモア[盾]:リチャージ8,黄金鳥の翼10,大蛇の痘苗10,
 変性の術式10,ファイアガード10,フリーズガード7,ショックガード8


 シグルーン/ダークハンター(元:ソードマン♀)Lv63[前列]
 グリモア[盾]:採取10,伐採10,採掘10,
 博識9,一刀両断5,猛進逃走1,帰還の術式3


 アンスール/バード(元:カースメーカー♀)Lv64[後列]
 グリモア[盾]:回復マスタリー10,リチャージ7,群狼の襲撃10,
 エリアキュア2,リフレッシュ10,スティグマ10,リザレクション9


 レイヤ/カースメーカー(元:アルケミスト♂)Lv64[後列]
 グリモア[無]:術式マスタリー8,精神集中10,リチャージ8,
 ハーベスト8,フリーズ8,スパーク9,フレイムハウル8


 スズネ/ガンナー(元:ブシドー♀)Lv64[後列]
 グリモア[銃]:銃マスタリー10,術式マスタリー10,チャージフレイム10,
 チャージアイス10,チャージサンダー10,定量分析10,アクトブースト10


バランスを考えて、っというよりは後のグリモア作成を考えて組んだPT。
雑魚殲滅をレイヤに任せて、対ボス火力はスズネといった形っすね。
サポート役の方が多いし火力不足じゃね?って思ったけどそんなことはなかった・3・

ちなみにClassic Modeでは自由にキャラメイク&PT編成できるが、
Story Modeと違ってグラズヘイムがないので、一部素材入手やスキル生成が出来ない。
他にもシララが仲間にならないことや、セルが14日復活などの違いがある。
(Classic Modeでのストーリーは原作準拠となっている)

情報によるとClassicからStoryに引き継ぐと、
PT編成は出来ないが、ギルドには引き継いだキャラがキチンといる模様

一見、Storyの方がメリットが大きいように見えるが
キャラメイクやPT編成が出来ないので最終的にはClassicに落ち着く造りになってる。
やっぱり世界樹と言えば、「自分だけのパーティー」を作れるのが面白味だしの(・∀・)

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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