【SSQ】ファフニールの騎士 

ストーリーモード搭載、3DS『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』。

世界樹の迷宮Vの発売決定してるのに、超今更だが積みゲー消化中。
まぁ買った時期が悪すぎたってのが一番、MH4Gを誘われるままプレイしてたしの。

新・世界樹の迷宮2

 色々と進化してるけど、個人的には今作のグリモアシステムとオートマッピング時の色分けとかは有り難かったな。 反面、戦闘バランスはかなり悪くなってるような・・・そんな印象。 スキルの限界突破は面白いと思ったけど、限界突破なしのスキルが弱体化されてるのがいただけない。

 それと前作以上にストーリーモードで樹海(世界樹)蔑ろにしすぎ・・・まぁそれはいいとして、折角ペットっていう別の盾職いるのに何故いれなかったのか。 一応、ストーリーモードだと1Fでクロガネが臨時加入するけど、ペットは転職することも、転職先に選ぶ事も出来ないからストーリーだと完全にハブられるんだよなぁ・・・三色ガードめぇ...。・゚・(ノД`)・゚・。

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
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 一番駄目な点は、有料DLC・・・基本はクリア後のお楽しみ要素とか育成簡略化用のクエストが多いけど、地味に高いんだよね。 世界樹の芽系のクエストは公式チート。

 面白いとは言えるけど、全体的に緊張感が無くなったかも。 F.O.Eが乱入してくるマップ構成が少ないし・・・フロアボス含めてギミックでどうにか出来る場合が多い(ただHPは原作と比べれば倍以上)。

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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