【GB】Build Breaker Rank 4 

創って壊すガンプラゲーム、『ガンダムブレイカー2』の進捗日記Σ(゚口゚;

この短い期間にまたアップデートが来て、モジュールバグとフルオープンバグが消えました。
動作の安定がー・・・って書いてるけど、セーブ破壊の配慮があるといいな...

ガンダムブレイカー2

最近は、オートセーブを一切信用せずにPSNにセーブデータをアップロード(クロスセーブ機能)してから電源落としてるの。

自分はBBR40分の努力が消えた訳だけど、実はその翌日にも一回データ飛んだ。
やり直し初日の作業分が速攻消え去った時はVita投げるかと...ヽ(`Д´)ノ

ちなみにBBRは現在181だったかの?
流石に新型でも創って気分転換しないとやってられなかったので、セーブデータと共に消えた機体は形だけ整えて最大強化は後回しにしとる(※少しだけペイントの手直しはした)。

ガンダムブレイカー2

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そいや、ネプリバ3のDLC付録目当てで買った電撃PSにクロスボーンX1(MG)コードあったけど、全パーツ素材に変換されました(^q^)

全機体パーツ埋めてる訳じゃないけど、エースで出てくる機体は簡単に埋まるからのぉ・・・
まぁコンテストの海賊機体のエントリーはまだしてないから、下っ端っぽいのとガンダム系を創ってエントリーっすかな。

公式コンテストはエントリーするとラックブースター1個(初回のみ)貰えるから、参加しておくといい。

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【GB】Build Breaker Rank 3 

創って壊すガンプラゲーム、『ガンダムブレイカー2』の進捗日記orz

とりあえず、なんの前触れもなくセーブデータが消えました;;
PSI-νガンダムも最大強化終わるし、終わったらバックアップ取ろうと思った日のことでした。

ガンダムブレイカー2

ちょうど、クロスセーブ利用でのバックアップの取り方知ったところだったから、やろうと思って起動したら「はじめから」始まるんだぜ・・・? そしてオートセーブで容赦なく読み込まなかったセーブデータを上書きする糞仕様。

ほんと、これ邪魔だよなぁ・・・Vitaのデータ破損は報告多いけど、ガンブレ2のVita版は特に酷い。
明確な原因は分かってないけど、個人的見解ではマルチプレイハンガーでのエラーとオートセーブが原因の大半を担ってると思う・・・心当たりがそこくらいだからのぉ~

一応、アップデート前にPS3にバックアップ取ってたからBBR150からやり直し中。
消える前でBBR190くらいだったから、相当巻き戻された・・・流石にひと月分ではないけど、積みゲー積んでる状態でこの状況は痛すぎる;;

ガンダムブレイカー2

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まぁ消えたもんは仕方ないので、なんとなく新型を創ったりして気分転換はしてたかの。
BBRが一気に落ちたのは気落ち度が半端じゃないけど、創った機体はGPGにアップロードしてたし、だいたい頭の中に創った時の設計図あるんで・・・希少高剛性とCAD稼ぎさえしてれば時間は掛かるけど戻せるの。

デフォ色以外の細かい色数値は流石に憶えてないから、そこは多少適当になっちゃうけど。

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【GB】Build Breaker Rank 2 

創って壊すガンプラゲーム、『ガンダムブレイカー2』の進捗日記(^_^;)

クリアして、やりこんで、アップデートで涙を拭って、プラチナトロフィー取りました。
正直、クリアするだけならソロでも大した問題はなかったかな?
MAや戦艦は最初はキッツイんだけど、二回目はやり方わかってるから簡単に攻略できるし。

ガンダムブレイカー2

1/9(金)にスターゲイザーのミッション配信されたけど、難易度はかなり低め。
HGはゲーム開始レベル程度で、MGの方はシナリオクリアしてるなら余裕だと思う。

配信ミッションはPSNにサインインしてる状態じゃないとできないので、そこは注意。

1/8(木)にはバグ修正やバランス調整のアップデートが来て、解体機はゴミ化。
別に使えん訳でもないけど、いまだに解体機使ってる人はガンダム愛が足りないとは思う。
せめて完全テンプレ構成やめりゃいいものを・・・解体だけならアービターブレイカーで出来るしの。

まぁバグによる固有EXのLv1火力が凄すぎたせいもあってか、極端に威力落ちた訳だけど・・・正直、アビリティ最大強化を含めても通常EXに劣るのは失敗だと思う。 バグ解消自体は良修正なんだけど...

ガンダムブレイカー2

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バグが無くなって、相対的に難易度は上がったはずだけど・・・元々ソロで問題なくクリアしてた人なのでやりごたえが増しただけって感じかの?・・・模型店15程度ならソロで安定して回れるし。

希少高剛性プラスチックはアップデートで必要数が8割くらいカットされたんだけど、危うく泣き叫ぶところだった・・・いままで頑張って最大強化に1300個以上もの希少高剛性を使っていたというのに・・・いまじゃ最大強化までに200個もあれば十分なんだぜ・・・?

良修正なんだけど、修正前の苦行としか思えない個数設定はなんだったんだと...orz

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【PM】ホウエンの旅路3 

第三世代リメイクのひとつ『ポケットモンスターアルファサファイア』の終章。

クリア後の追加シナリオ、「エピソードデルタ」クリアまでやっときました(・∀・)
初殿堂入り自体は結構前に終わってたけど、エピソードデルタのレックウザ厳選が面倒すぎて放置した(ぁ

ポケットモンスターアルファサファイア

レックウザは陽気C抜け5Vが出たので、さっさと厳選切り上げましたw
あとは残りのメガ石集めとトレーナーランク上げ、そして対戦面子の育成だけど・・・正直、積みゲー消化優先してるからポケモン育成の方は準備はしたけど、全く育ててない。

ちなみにメガ石は、スーパーひみつきちのフラッグをプラチナフラッグにしてガブリアスナイト貰ったので、後はコンテスト全制覇で貰えるルカリオナイトだけかの? コンテスト自体全くやってないから、その前にお着替えピカチュウの厳選もあるか...

ポケットモンスター アルファサファイア
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フラッグ集めは、運が良ければ一日に100個は取れる。
ひみつきちの仲間にした人が前日に集めたフラッグ(最大30個)を分けてくれるので、2回話しかけてフラッグ数が多かったら仲間にしてフラッグを貰う、貰った後さっさと「さよなら」して次の人を仲間にできるようにする・・・ってのを繰り返せば、結構早くプラチナフラッグにできます。

PSSのすれ違い分は8時間くらいで更新できるので、意識してやればさほど時間かからん。

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悠遠の蒼

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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