【FFRK】所持専用技一覧 

Android版、『FINAL FANTASY Record Keeper』の所持専用技のまとめ記事。

フレンドID 【eGrH2】 ビビの超絶必殺技「黄昏の彼方に」
FF零式_クイーン_sFF1_光の戦士_sFF1_ウォル_sFFT_ガフガリオン_sFF9_クジャ_sFFTA_モンブラン_sFF5_ガラフ_dr01_sFF9_ビビ_sFF8_ゼル_sFF5_バッツ_s

FINAL FANTASY Record Keeper

更新履歴
┣ クイーンのバースト追加(07/11)
┣ 光の戦士の閃技、ウォル&ガフガリオン&クジャのバースト、モンブランのガチャマテ追加(07/09)
┣ ガラフのバースト2追加(07/02)
┣ ゼルの奥義、ビビの閃技&ガチャマテ追加(06/29)
┗ バッツの閃技追加(06/28)

 所持している専用技、超必殺技、バースト超必殺技、オーバーフロー超必殺技、リミットチェイン超必殺技、超絶必殺技、閃技、オーバーフロー奥義、ブレイブ超絶必殺技、及びレジェンドマテリア付き装備の一覧です。 ※ FFRKオリジナルキャラを除く、JOBキャラの専用技は除外する。

▼... Read more ≫

【MHW】ヘビィボウガン探索録 

PS4ソフト『モンスターハンター:ワールド』の記録。

いつも通り、ヘビィボウガンのみ使ってる自分です。
今作から仕様が大幅変更されて、慣れない人も多いと思う・・・とりあえず、ヘビィボウガンから火力(しゃがみ撃ち)を奪った公式は絶対に許さない。

モンスターハンター:ワールド

Ver1.05で斬裂弾の下方修正、通常弾・貫通弾・属性弾(滅龍弾を除く)の上方修正がされたけど、ぶっちゃけ現状でも火力ひっくいんだよなぁ・・・弾の威力はこんなもんかなぁ~って思うんだけど、武器自体の性能が驚きの低性能だからな。

↓今作で明らかに劣化したヘビィボウガンの性能
・ライトは速射残しているのに、ヘビィはしゃがみ撃ちを没収された。
・抜刀状態時の回避挙動が遅く、回避後すぐに射撃に移れない。
・Lvの低い弾の性能が、Lvの高い弾の完全劣化に成り下がった。
・弾の性能に対して、武器自体の性能が軒並み低くブレや反動のせいで扱いにくい。
・弾速が遅い。特に貫通弾の弾速は目に見えて遅い。
・狙撃竜弾を撃ったとき、やたら地面に吸われる。
・機関竜弾のリチャージが遅い。
・古龍の特殊状態を突破できるのが斬裂弾くらいで、他のメインとなる弾がはじかれる。
┗以前は、貫通弾ならバリアに阻まれずに通せたのに、通せなくなっている。
・下方修正されても斬裂弾の方が強い。

逆に良くなった点としては、リロードや反動次第では、移動撃ちや移動リロードが出来るようになったこと。 ブレで弾があらぬ方向に曲がっていかなくなったこと。 弾の調合素材のこと。 クエスト開始時に最初から弾が全装填されており、弾種変更しても装填済みの弾が保持されること。 武器殴りの威力向上、シールドの性能が大幅向上したこと・・・かな?

モンスターハンター:ワールド - PS4
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実際問題、ヘビィは火力の高さの変わりに取り回しづらいというコンセプトの武器のはずなのに、今作では火力最低クラスとすら言えるくらい低火力が目立つレベル。 同じボウガンである、ライトの方が普通に火力出せると言えば分かりやすいと思う...

謹賀新年2018 

あけましておめでとうございます、今年もよろしく!

去年は散々な目にあったので、今年はいい年になるといいなぁ~とちょっと思わなくもない。まぁとりあえずまともな仕事探すところからだけどの。

Tweetはしてたけど、ニンテンドーSwitchをクリスマス前くらいに購入。
現在のソフトラインナップはガンヴォルト、ゼルダ、マリオの三つっすね。Switch買った理由として大きいのは、ポケモンの次回作やカービィの新作、そしてロックマン11が出るってのが大きい!・・・まぁロックマン11はSwitch以外の機種でも買えるけど。

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とりあえずMHW発売までに、消化できるものはさっさと消化しておくかねぇ・・・USUMはゼクロムの色厳選で停滞してるけど、一応パーティ考案自体は大体終わってるから・・・後はフリーザーとレジアイスの捕獲やらんとな。

【PM】氷統一が逝く! ver7.10 

ウルトラムーンから本気出す。 どうも、久しぶりの自分ですヽ(´ー`)ノ

10月から甲状腺乳頭がんで入院&手術して、無事退院した訳だけど、なんか素でブログ書くの忘れてたな。 退院後は暫く、MHXXの全超特殊許可クリアやってたからポケモンは手付かずでした、うん。

ポケットモンスターウルトラムーン

・・・で、ポケモンUSUMが先月発売して、当然発売日に買ってきた訳だけど。

氷統一で殿堂入りするとかいう阿呆な事やってたら、殿堂入りするまでに13日くらい掛かった件。 各個体はムーンで卵選別してから、UMで孵化して、ムーンに戻して努力値全振りして、そこからスタート。 ただ、ロトムだけは途中まで育成途中のめざ炎個体のうち一体をそのまま起用したので序盤はLv高すぎて使わなかった。

キュウコン(アローラのすがた)サンドパン(アローラのすがた)パルシェンユキメノコケケンカニフロストロトム

個人的には、ユキノオーとマンムーを(バランス的にも)入れたかったんだけど、折角の新ポケモンを外すのもアレだしと・・・タイプ相性とか割と無視した結果、こうなった。

ポケットモンスター ウルトラムーン
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本作、USUMはストーリー環境から軽く殺しに来ており、一部トレーナー戦やぬしポケモンなどは確実に努力値振ってると言える能力値になっとる。 厳選環境などを見れば、前作SMよりマシになってるが、ストーリー面は中途半端なマイナーチェンジ版なので、話の整合性取れてるのかは大分疑問が残る...(゚-゚;)ウーン

ちなみに、殿堂入り後はウルトラワープライドやバトルエージェントでグレード上げしてる(ぁ

生存報告的な何か 

一ヶ月毎に書いてるけど、そろそろ普通に記事書いていきます。

とりあえずFFRK関連で一つ今日中にあげます、たぶん。
攻略記事とかじゃなくて個人的な専用技リストをつくろうかと思ってね。 たまに誰が何持ってるか忘れるので・・・まぁ、キャラ総数的に無駄に長くなりそうだから、完成には若干時間かかるかもしれんが(-_-;)


ちなみに患ってるモノの正体は癌でした、しかも悪性。 まぁ甲状腺乳頭がんなので命に(ほぼ)関わるモノじゃないのが不幸中の幸いってとこかね?

その都合で、10月中には入院&手術っす。 治療費どのくらいになるか分からんけど、限度額適用認定証の事前申請くらいはしておくつもり。 後からでも申請自体は出来るけど、事前にやってないと差額分返ってくるの時間かかるからの。


ゲームの進捗については、VIIRを心次元まで進めたところ。 ポケモンはUSUM発売あるから放置してるけど、メガストーンとか配信回収だけはやってる。 あとは、気が向いたらロックマン(CC2)とかガンヴォルトやって、FFRK&ねぷチャンのスタミナ消費とイベント回収が日課っす。


ポケモンはUMを予約して、MHWはデジタルデラックス版を予約しといた。 限定版の中身自体は別にいらんので、ゲーム内コードだけ貰えるデジタルデラックス版を選んだ次第。 折角PS4あるし、買っておいて損はないかなぁ~っと思ってのヽ(´ー`)ノ

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悠遠の蒼

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ゆゐひ

Author:ゆゐひ
北海道に生息してる、B.O.R2の管理人。

趣味はPC系・ゲーム・読書・お絵かきなど。ブログ内容は大方ゲームプレイ記とか雑記が主。ToSジェミナ鯖民、Wiz系クラスで活動中。

ロックマンシリーズが特に好き。後はネプやらダン戦やらFFやらポケモンやらガンダムとかetc...(ポケモンはZが出たら本気出す・・・かもしれない)

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